Page 4 of 9 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 ... LastLast
Results 31 to 40 of 89
  1. #31
    Player
    RamothElggur's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    401
    Character
    Ramoth Elggur
    World
    Mateus
    Main Class
    Warrior Lv 80
    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Warum machst du nur Storm's Eye bzw. als 2. oder 3. Kombo kein Butchers Block oder Storm Path?

    Der grund ist folgender: Das Storm'S eye nicht vom Ziel fällt, bzw wenn es der opener ist das ich kein Aggro ziehe. zumal das nicht wirklich ein dps verlust ist. btw gar keiner

    Path benutze ich NUR wenn es gebraucht wird, andernfalls mache ich die Combo so gut wie gar nicht im Kampf.


    Und im bezug auf "Fleischerbeil/Butcher's Block dps gewinn etc. Blah" .....

    Leute gucken nur auf die Potency und denken instant das ist mehr Dmg , wobei die Aggro mehr für Chaos sorgen kann als das sie ein Dps boost ist.

    Wenn ich z.B. mit meiner Static am Raiden bin, bin ich größtenteils nur Storm's eye am machen, damit ich keine Aggro als OT ziehe, unser DRK kann dann anschließen ohne Probleme ohne "Tank Stance" volle dps ziehen, was mehr Raid dps ist.

    Sie es mal so: wenn ich er Vollidiot bin der die aggro combo brain afk benutzt, ist der Mt gezwungen seine Aggro combo zu fahren. ein PLD verliert 90 Potency gesamt für jede Aggrocombo, ein DRK verliert 20 Potency und 800 MP.

    die Aggro combo ist NUR ein DPS boost unter folgenden bedingungen:

    1. Der MT hat so viel Aggro das bu ohne Probleme die Combo einwerfen kannst

    2. wenn du mehr als 6 GCD's am boss bist OHNE das du den Slashing debuff verlierst. Muss du vom boss weg auf ein anderes Ziehl, hast du in der Regel Storm's eye bereit, wenn es das spiel erlaubt etc. , und du sorgst dafür das auf dem esten ziehl slashing drauf bleib blah blub.. ( dafür muss man dann aber auch den kampf kennen zum vorausplanen.


    Funfact: dem Krieger sein DoT ist ein höhere dmg/dps Boost als die Aggro combo, solange er für die Volle zeit tickt. keine Scherz ist mein voller ernst.
    (0)
    Last edited by RamothElggur; 10-26-2016 at 09:05 PM.

  2. #32
    Player
    Arg0n's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Klein-Ala Mhigo
    Posts
    5,110
    Character
    Dodogamo Bobogamo
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Danke Ramoth

    So, habe mal den Startpost etwas angepasst.
    Muss es nur noch Schreiben, aber die Symbole sollten passen.

    Falls was nicht stimmt, bitte melden xD

    OK der 33sek opener ist irgendwie fürn arsch...
    Naja egal xD
    (0)
    Last edited by Arg0n; 10-26-2016 at 09:47 PM.
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  3. #33
    Player
    SoaX's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    1,010
    Character
    Arrogance O'
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by RamothElggur View Post
    Leute gucken nur auf die Potency und denken instant das ist mehr Dmg , wobei die Aggro mehr für Chaos sorgen kann als das sie ein Dps boost ist.

    Sie es mal so: wenn ich er Vollidiot bin der die aggro combo brain afk benutzt, ist der Mt gezwungen seine Aggro combo zu fahren. ein PLD verliert 90 Potency gesamt für jede Aggrocombo, ein DRK verliert 20 Potency und 800 MP.
    Ich hab jetzt mal alles gelesen und nehm das hier raus, da du auch schon selbst den KRG MT angesprochen hast.

    Quote Originally Posted by RamothElggur View Post
    die Aggro combo ist NUR ein DPS boost unter folgenden bedingungen:

    1. Der MT hat so viel Aggro das bu ohne Probleme die Combo einwerfen kannst

    2. wenn du mehr als 6 GCD's am boss bist OHNE das du den Slashing debuff verlierst. Muss du vom boss weg auf ein anderes Ziehl, hast du in der Regel Storm's eye bereit, wenn es das spiel erlaubt etc. , und du sorgst dafür das auf dem esten ziehl slashing drauf bleib blah blub.. ( dafür muss man dann aber auch den kampf kennen zum vorausplanen.


    Funfact: dem Krieger sein DoT ist ein höhere dmg/dps Boost als die Aggro combo, solange er für die Volle zeit tickt. keine Scherz ist mein voller ernst.
    3. Wenn genug Aggro da ist kann man auch 2x Aggrocombo machen bei Gegnern die Länger wegspringen, oder den letzten 2% eines Bosses. Storm's Eye erneuern lohnt sich nicht weil es eh instant wieder weg und bis zum Tot/Längeren verschwinden noch anhält. Genauso wie Maim. Oder gehört das mit zu Punk 2?

    Sidenote: Warum wird Fracture bei 3/4 Stacks gemacht, und nicht bei 5 Stacks for der Fell Cleave? Oder hab ich mich bei der Stackmenge vertahn?
    (0)
    Last edited by SoaX; 10-26-2016 at 11:02 PM.

  4. #34
    Player
    Arg0n's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Klein-Ala Mhigo
    Posts
    5,110
    Character
    Dodogamo Bobogamo
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Sidenote: Warum wird Fracture bei 3/4 Stacks gemacht, und nicht bei 5 Stacks for der Fell Cleave? Oder hab ich mich bei der Stackmenge vertahn?
    Also ich mach das immer bei 5 Stacks, so hab ichs auch drin.
    Meiner Meinung nach sollte es auch am besten erst bei 5 Stacks benutzt werden, um den vollen Kritbonus zu erhalten :3
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  5. #35
    Player
    SoaX's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    1,010
    Character
    Arrogance O'
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Also ich mach das immer bei 5 Stacks, so hab ichs auch drin.
    Meiner Meinung nach sollte es auch am besten erst bei 5 Stacks benutzt werden, um den vollen Kritbonus zu erhalten :3
    Ich weiß, mein auch hierdas von Ramoth:

    Triple Fell Cleave: heavy swing -> brutal swing -> maim -> Storm's Eye -> Potion -> Heavy Swing -> Inernal Release+ Berserk -> Fell Cleave -> infuriate -> Fell Cleave ->Vengeance/Raw intuition -> Maim -> Storm's Eye -> Brutal Swing -> Fracture -> heavy Swing -> Maim -> Storm's Eye -> Fell Cleave -> Pacification

    BTW beim einfachen Pulltimer, weiß nicht ob meine Variante besser ist als MT:

    Ohne Pulltimmer in Dungeons oder Alex/Wheeping City wo DDs random pullen zieh ich vorm Pull kein Infuriate weil ich es zu kostbar finde. (Boooo)
    Im Verteidiger rein und Tomahawk -> Heavy Swing -> Maim -> Brutal Swing -> Storm's Eye -> Heavy Swing -> Skullsunder -> Deliverance -> Butcher's Block -> Heavy Swing => Tripple Fellcleave Berserk

    Man macht am Anfang sehr wenig DMG zugegeben, aber bekommt ein sehr schönes Berserk geschenkt was den kleinen start DMG etwas abgleicht. Da wo man ohne Pulltimer spielt reicht es auch idr zur Aggrosicherung. Und man kommt mit 2 Fellcleaves an die Stelle wo viele Buffs vllt noch am Pullstart fließen.
    (0)
    Last edited by SoaX; 10-26-2016 at 10:38 PM.

  6. #36
    Player
    Arg0n's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Klein-Ala Mhigo
    Posts
    5,110
    Character
    Dodogamo Bobogamo
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Vielleicht damit es noch während der Gruppenbuffs auf den Boss geht (Ninja, Maschist, Dragoon)
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  7. #37
    Player
    SoaX's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    1,010
    Character
    Arrogance O'
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Vielleicht damit es noch während der Gruppenbuffs auf den Boss geht (Ninja, Maschist, Dragoon)
    Das ergäbe sinn. Ich hatte als Krg so einen Luxus nie (Doppelcaster + Brd + Mnk damals in der Gruppe gehabt)
    BTW bei dem MT Pull ohne Tmer. Bitte nicht Bloodbath so früh ziehn. Mir fällt kein Kampf auf anhieb ein wo das wirklich hilft. Und ich glaub solange man noch im Verteidiger ist wäre Equilibrium angebrachter bevor man Bloodbath macht. Die ersten Sekunden schafft eine Fee oder Regenaähnliches solo. Erst später macht Bloodbath Sinn um die Heiler so zu entlasten dass sie mehr DMG machen können.
    Du hast Noch Steinhaut und Adlo/Aspected und die Bosse machen zum Pull kaum was dickes. Bloodbath ist zu kostbar um Teil eines Openers zu sein.

    Zusatz: Lohnt es sich Brutal Swing vor Maim zu machen? Zu der Zeit mangelt es doch noch Partybuffs etwas und es fehlen die 20% von Maim am start.
    Den einzigen Vorteil den ich seh ist das Brutal Swing dadurch eher von der OGC kommt wenn man noch stacks für Crit+ hat und auf Crit hoffen kann. Ansonsten ist wenn man auf Maim wartet im Fall auch schon der MCH buff drauf der wie ichs noch von meinem MCH kenne seeehr früh erfolgt.
    (Kein experte, will dazu lernen)
    (0)
    Last edited by SoaX; 10-26-2016 at 11:08 PM.

  8. #38
    Player
    RamothElggur's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    401
    Character
    Ramoth Elggur
    World
    Mateus
    Main Class
    Warrior Lv 80
    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Snip
    "Brutal swing vor Maim, Warum?"

    wenn du den zu sehr verzögerst verschwendest du Aktivierung eines Off GCD. Wenn du Ihn früher benutzt hast du einen brutal swing bevor Berserk und kurz vorm Ende von Berserk = Mehr dps

    "Warum Fracture vor 5 Stacks?"

    Solange der DoT für die Volle dauer tickt ist es ein Dps boos und ihn unnötig nach hinten zu verschieben weil man unbedingt den Bonus Crit haben will ist ebenfalls ein DPS Verlust.

    @Soax. Dein opener funzt evtl. in Random Grp's etc. aber mit einer festen Gruppe verpasst du die Raidbuffs.(Trick attack, Litany etc.)

    Im bezug auf Blodbath da ich recht früh in meinem Opener Berserk Benutze Kommt Blodbath recht gut ( es hat auch den Selben CD) für die Extra HP reg etc. .. im Prinzip kann man in vielerlei Situationen Berserk und Blodbath zusammen benutzen.
    (0)

  9. #39
    Player
    SoaX's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    1,010
    Character
    Arrogance O'
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by RamothElggur View Post
    "Brutal swing vor Maim, Warum?"

    wenn du den zu sehr verzögerst verschwendest du Aktivierung eines Off GCD. Wenn du Ihn früher benutzt hast du einen brutal swing bevor Berserk und kurz vorm Ende von Berserk = Mehr dps
    Korrigier mich wenn ich unsinn rede, aber Brutal swing hat eine Cooldown von 20 Sekunden, und Berserk eine Wirkdauer von 20 Sekunden. Solange man Brutal Swing 2 GC vor Berserk macht, kommt es von der Cooldown wenn man 5 Stacks auf Wrath hat und seine Fell Cleave oder das 5Critstack Fracture machen könnte. Zu dem Fracture siehe nächste Abschnitt.



    Quote Originally Posted by RamothElggur View Post
    "Warum Fracture vor 5 Stacks?"

    Solange der DoT für die Volle dauer tickt ist es ein Dps boos und ihn unnötig nach hinten zu verschieben weil man unbedingt den Bonus Crit haben will ist ebenfalls ein DPS Verlust.
    Also aus meine geringen Erfahrung hab ich gelernt dass man Fracture oft für längere Zeit liegen lässt am ende von Phasen oder des Kampfes da er dort nicht vollständig ticken kann und man das erste Fracture weiter nach hinten legen kann um später ins Fracture zu starten ohne Anzahl + Tickdauer von Fractures zu verlieren, da es am ende eh länger liegen bleibt wegen Unverwundbarkeiten etc.

    Wenn ich ihn minimal nach hinten Schiebe sollte also der Dot seine volle Tickkraft entfallten können und ist gebuffter, und kommt in der Rota nach Berserk oft auch zum Zug mit 4-5 Buffstacks auf einen 1-2 sekunden Clip. (Sry bin KRG Clipper)

    Glaub die Partybuff begründung machte mehr sinn falls diese vor dem dritten Fellcleave schon auslaufen (Trick Attacke bestimmt, Litanei sicher auch)

    Quote Originally Posted by RamothElggur View Post
    @Soax. Dein opener funzt evtl. in Random Grp's etc. aber mit einer festen Gruppe verpasst du die Raidbuffs.(Trick attack, Litany etc.)

    Im bezug auf Blodbath da ich recht früh in meinem Opener Berserk Benutze Kommt Blodbath recht gut ( es hat auch den Selben CD) für die Extra HP reg etc. .. im Prinzip kann man in vielerlei Situationen Berserk und Blodbath zusammen benutzen.
    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Ohne Pulltimmer in Dungeons oder Alex/Wheeping City wo DDs random pullen zieh ich vorm Pull kein Infuriate weil ich es zu kostbar finde. (Boooo)
    Im Verteidiger rein und Tomahawk -> Heavy Swing -> Maim -> Brutal Swing -> Storm's Eye -> Heavy Swing -> Skullsunder -> Deliverance -> Butcher's Block -> Heavy Swing => Tripple Fellcleave Berserk
    Es ist ja auch der Sinn dieses Pulls. Mein Pull bezieht sich auf Argons Original Post (Siehe erster Pull im Verteidiger bei Randoms ohne Pulltimer). Da wird Berserk noch im Unchained gezogen und über die dauer von Berserk poppt nur 1x Fellcleave so wie es aussieht.
    In einer festen Gruppe mit Krieger MT "verliert" man auch nicht das Infuriate. Es wird ja vorm Pull genug rausgezögert um es zum anfang von Berserk wiederzuhaben, oder spätestens zum Ende, was wegen Gruppenbuffs am Ende von Berserk nicht so optimal wäre.

    (Ich hab immer das Problem dass ich so lange gegenrede bis das Argument der anderen Seite für mich mehr sinn Ergibt beim ausrechnen auf dem Papier, auch wenn ich wenig Erfahrung habe.)
    (0)
    Last edited by SoaX; 10-27-2016 at 04:47 PM.

  10. #40
    Player
    SmallHobbit's Avatar
    Join Date
    Dec 2014
    Posts
    602
    Character
    Small Hobbit
    World
    Odin
    Main Class
    White Mage Lv 80
    also das sind meine Krieger Opener

    Off Tank Opener (ohne Ninja):
    http://ffxivrotations.com/bxu

    Off Tank Opener (mit Ninja+Trick Attack):
    http://ffxivrotations.com/bxv

    Main Tank Opener (ohne Ninja):
    http://ffxivrotations.com/bxw

    gruß hobbit
    (0)

Page 4 of 9 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 ... LastLast