なんかこの数字を見ると別に戦士がMTしてればいいんじゃないかって思えるんですけど。あと、ナイトの防御力が高いと言われる事がありますがそれは物理だけで魔法には強くありません。物理にすら自己回復込みだと戦士のほうが安定しているぐらいです。
スキルをリキャスト毎に使用、シェルトロンは3秒間のダメージを23%軽減、戦士のディフェンダーの被回復量が1.25倍なら忠義盾と同等として効果時間×軽減率で考えると
ナイト→物理軽減41%、魔法軽減27%、自己回復46(クレメンシー込み221)
戦士→物理軽減39%、魔法軽減33%、自己回復451(ナイト換算361)
暗黒騎士→物理軽減32%、魔法軽減42%、自己回復143
大体この程度となりナイトが防御面で特に安定していると言えるのは詠唱物理技を使う敵に対して、暗黒騎士と比べた場合のみという事になります。
420秒に1回のインビンシブルで他の部分の差を覆せる訳もありません。
そして、今回の調整でST時の火力差はほぼ無くなりましたが相変わらずナイトはTP持ちが悪く3分30秒程度で切れてしまいます。MT暗黒でも4分20秒程度、戦士はそれよりも遥かに長いです。
戦士が此処まで防御高いのはどう言う計算式なんでしょうか、原初の魂が使えるようになったら迷わす使用する感じですかね。
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