間違えているのかもしれませんが問題となるのはいつでも更新できるが、他ジョブのDOT更新と違いアイアンジョーによる更新はDOTを完全に使い切る前に更新しなくてはいけないという点です。DOT系ダメージは最大火力を出そうとすると当然使い切りが最もダメージが出るため必然的に更新タイミングはDOTの切れるぎりぎりとなります。そしてそのチキンレースの更新スキル(アイアンジョー)がキャスト技であり直後の判断にアドリブが効かない為、ギミックのタイムラインを秒単位で完全に把握できていなかったり、あと1秒という直前の判断で行動を変更することができない為に最上位層と上位層で火力に差が生まれてしまうということです。この最上位レベル帯の理想値や木人レベルでの話をすれば機工士と詩人のバランスは取れていると思います。しかし、そんな最上位はそこまで多くないので単体火力で見れば結果は3層のlogsといった感じです。
3層は攻撃が途切れる時間が多いので単体複数以前に元々機工士有利という認識なのと
fflogsに機工士多い点はそもそもの参加(報告?)人数がよくわからないのでなんともという感じです。
チキンレース云々についてはおっしゃる事よーくわかるのですが、
ギミックだとかあと1秒の判断とまで解っているのならそれに対応すれば良いのでは?と感じてしまいます。
極論ですが機工士で例えるならWFで高ダメージ出せないからWFそのものを10000ダメージに変更してと訴えている感じかと。
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