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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Das ist ein enorm wichtiger Punkt.
    Umso mehr Schaden der Heiler fährt, umso weniger lang muss der Tank sich verkloppen lassen, ergo umso weniger gibt es zu heilen. Auch die Def-CD's eines Tanks laufen irgendwann aus. Das alleine ist schon Grund genug, alles wegzubomben.
    ich sehe es exakt andersherum. wenn ich heiler spiele, dann weil ich HEILEN möchte, wenn ich tank spiele, dann weil ich TANKEN möchte. je mehr schaden ich also fahre, desto schneller die mobs sterben, desto weniger zeit kann ich mit heilen oder mit tanken verbringen, also dem was ich eigentlich tun wollte. je effektiver ich also spiele, desto mehr arbeite ich gegen mich.

    ist aber natürlich eine milchmädchenrechnung, denn auch wenn ich weniger schaden mache fangen die gegner ja plötzlich nicht an dafür mehr auszuteilen xD
    (0)
    Last edited by Tint; 09-13-2016 at 07:32 AM.