定食には反対ではないんだけど、思ってることはあるので。
エキルレって対象IDが2つしかなくて、特定IDの周回回数が多くなりすぎてて飽きやすいと思うんですよね。
なので、とりあずエキルレ対象IDの数を増やせばいいと思ってます。
で、逆レベルシンクのような、敵のほうを強くするシステムを作って、
過去IDをエキルレ相当の難易度に引き上げる事はできないかと思ってます。
雑魚はパラメータを上げるだけでいいと思うけど、ボスは技を追加してほしいかな。
それでエキルレ対象IDが10こぐらいになれば、多少飽きるのが遅くなるんじゃないかな。
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.



Reply With Quote


