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Hybrid View

  1. #1
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    SeijiAkiyama's Avatar
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    Seiji Sugiyama
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    PvPでは物理防御力と魔法防御力が無効です。

    Quote Originally Posted by malik_pokke View Post
    いや別におかしくないです
    他のMMOだとより尖らせているものもあるくらいですから
    このゲームはそれらと比較でみれば誤差の範囲です
    因みにPvPは影響を受けます
    鎧を着た竜騎士
    魔術の力のこもった衣を着た黒魔道士
    どちらも防御、魔防が同じだったらなんかおかしくない?
    話しの本筋とは、ずれますが、補足しときます。
    PvPコンテンツでは、物理防御力と魔法防御力は無効であり、
    これらの値を装備で上昇させても、一切の意味をなしません。
    したがって、スレ主の希望の様に、物理防御力と魔法防御力を調整したとしても、
    PvPコンテンツには、一切影響しません。
    このことは、以下の運営のコメントを読めばわかります。

    Quote Originally Posted by Pocchory View Post
    こんばんは。

    フロントラインでは、ウルヴズジェイル同様に物理防御力/魔法防御力は無効にしており、
    その前提でバトルのバランスも調整しています。

    そのためフォーサイトやプロテスのような物理防御力をのばすアクションも効果はありません。
    で、これまた関係ありませんがw
    PvPコンテンツでは、物理ダメージカット量(%)、魔法ダメージカット量(%)が、ジョブ/クラス毎に個別に設定されています。(PvPのみの隠れパラメータ的な)
    で、この隠れダメージカットの設定は装備による影響をうけません。
    ゲーム内でこの数値を具体的に見ることはできませんが、過去のPLLやパッチノートに記載されています。
    (5)
    Last edited by SeijiAkiyama; 09-07-2016 at 11:10 PM.

  2. #2
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    malik_pokke's Avatar
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    Quote Originally Posted by SeijiAkiyama View Post
    話しの本筋とは、ずれますが、補足しときます。
    PvPコンテンツでは、物理防御力と魔法防御力は無効であり、
    これらの値を装備で上昇させても、一切の意味をなしません。
    したがって、スレ主の希望の様に、物理防御力と魔法防御力を調整したとしても、
    PvPコンテンツには、一切影響しません。
    このことは、以下の運営のコメントを読めばわかります。



    で、これまた関係ありませんがw
    PvPコンテンツでは、物理ダメージカット量(%)、魔法ダメージカット量(%)が、ジョブ/クラス毎に個別に設定されています。(PvPのみの隠れパラメータ的な)
    で、この隠れダメージカットの設定は装備による影響をうけません。
    ゲーム内でこの数値を具体的に見ることはできませんが、過去のPLLやパッチノートに記載されています。
    なるほどね
    教えて下さりありがとうございます
    そういった仕様だったんですね
    軽減の類は適用、プロテス無効なのは知ってたけどそういう理由からなのか
    引用ここまで

    防御一律したら次はVIT一律にしてとか言い出しそう(´・ω・`)
    まぁ仮に一律になったら
    どうせそれ”ありき”調整になるだけ
    スレ主の思い描くような、一律化による数値上昇で耐えられるとかはあり得ないかとおもいますな
    (1)
    のんびりプレイヤー