じゃあ#327はなんなんだと言いたいですが……

結局は程度と気分の問題だったということかな。

上達の伸びしろも作戦や予習等で勝因を上げられる余地も既存コンテンツより少ないだけであるはある、
伸びしろ減った分は運になるけど、非タイムラインで敵に簡易的な知性があれば、
負けた時、運が悪かったではなく敵が強かった、という気分にNekohebiさんはなれる、と。


この理解が正しいなら、それはそれでいいとは思います。
ただ色んな程度を使い分けた玉虫色の回答はやめてほしいです……。
そうしてるつもりはないんでしょうけどね。