


Last edited by vitalsign; 08-16-2016 at 10:07 AM.


とっくに出してるじゃないですか、廃止するという改善案を。
ノーマルと零式で相互に潰しあっている構造で、客観的に見ても不健全であり廃止・一本化した方が零式活性化に繋げられます。
というかその件はWoWでも過去に同種の失敗をやってしまっている、という部分で散々意見を述べた後だと思いますが。
それと「他人の楽しみがどうこう~」という話は、ハッキリ言いますとどうでもいい。想像が及ばないものに一体何をどうやって干渉するつもりでしょうか?
それは完全に各ユーザー個々人の視点に起因するものであって、私達が要望として運営・開発サイドに求めていくべきことではありません。
アレキがそれで失敗したように、もっと広い「コンテンツ全体の中のエンドレイド」という視点でものを見ていかなければ、必ずまた失敗します。
Last edited by Apache; 08-17-2016 at 10:16 AM.



ええええええ???? 話通じてるじゃないですかww
最初に引っかかったのは、おっしゃる通り、「想像が及ばないもの」を「こういう理由だけだから要らない」と理屈付けして干渉しようとしているからです。(Apacheさんポストではありません。)
自分がこうしたいという意見を述べるのはまったく自由です。今までもノーマル廃止という意見は出ていましたが、それについては私は特に意見はもっていません。
「ノーマルが邪魔だから廃止すれば零式に人が増える!」
は何も違和感無いです。そこに、”与り知らぬ他人の気持ちを用いて理由づけしなければ”、妥当な意見だと思います。
ただ、個人が「他人の楽しみはどうでも良い」としても開発はそうでは無いので、実現するとは思えませんが…。
Last edited by vitalsign; 08-18-2016 at 04:54 PM.


話通じてないと思ってたんですか(´・ω・`)ええええええ???? 話通じてるじゃないですかww
最初に引っかかったのは、おっしゃる通り、「想像が及ばないもの」を「こういう理由だけだから要らない」と理屈付けして干渉しようとしているからです。(Apacheさんポストではありません。)
自分がこうしたいという意見を述べるのはまったく自由です。今までもノーマル廃止という意見は出ていましたが、それについては私は特に意見はもっていません。
「ノーマルが邪魔だから廃止すれば零式に人が増える!」
は何も違和感無いです。そこに、”与り知らぬ他人の気持ちを用いて理由づけしなければ”、妥当な意見だと思います。
ただ、個人が「他人の楽しみはどうでも良い」としても開発はそうでは無いので、実現するとは思えませんが。
言わんとすることは理解した上で、最初のポストの方は「こういう理由だけだからノーマル”は”必要ない」と言ってるんじゃなくて「こういう理由ならそれがノーマル”である”必要はない」
と言ってるんですよと説明したわけです。「他人の楽しみ云々はどうでもよい」という件も、それは開発側が考えるべきことであって、ユーザーがどうこういう事ではないし、そもそも解決しないという意味です。
一応、ノーマル廃止時はノーマルで遊んでいた層に配慮してノーマル相当の別コンテンツを代替にする、という案こそ出していますが、そこを最終的にどうするかは第三者としての開発の判断次第です。
議論の場で、個々の感情を理由に持ち出して話をすると必ず行き詰る。なので感情論は廃し、客観的事実だけに基づいて議論するべきですよ、という話です。
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