Quote Originally Posted by Falh View Post
※解りやすいように番号を振っただけで他意はありません。
1,2に関しては…といいますか全体的な報酬のアップには異論ありません。シナリオも独自性が欲しいというのであれば所謂DLCのような+αなら。完全新規ですと、もうノーマルの必要性が薄まってしまうため、そこはNGに感じます。
…これに対し3,4に関しては些か同意しかねます。見返りを求めるなら上に伸ばすできであって、下を抑えるというのは反発を大いに招くからです。長くなってしまったので一度分けます。
3+4が2に繋がるんじゃないの?
律動実装時を考えても、起動編零式装備を揃えても、律動零式1層のファウストを超すことは出来ません。
律動零式1層が前零式装備及びトークン強化装備で攻略出来るようになっていればノーマル装備や新式のIL下げようが、実装遅らしようが、前パッチで強化材をばら撒いてIL横並びになってるんだから、下を抑えてることにはならないでしょう。
そもそもノーマル自体、ストーリー見たいの要望で出来たと思うんですが、運営がコンテンツの延命も考えて、装備を導入したことと、実装時期を零式と同時にしたことはホント疑問ですね。
今更ですが、零式なんか付けずに、アレキサンダー○○編実装→数パッチ後アレキサンダー○○編easyでAWとか強化材絡めたほうがよかったんじゃないかと思う。