前々から三段階の難易度にしてみてはどうかという意見がありましたね
それらをまとめるとだいたい以下の内容かと

ノーマルの難易度を少し上げる(NORMAL)
零式の難易度を落とす(HARD)
新たに最高難易度のモードを用意する(REGEND)

NORMALとHARDは最初からプレイ可能
HARDをクリアすればREGEND開放

NORMAL ストーリー全部観れる、ノーマル装備、染色可
HARD ストーリー全部観れる、新グラの最高IL装備、アチーブ
REGEND ストーリーなし、おしゃれ装備、鯖内の像・碑に銘が刻まれる

染色可能なそこそこのIL装備も手に入るしストーリーも見れればおkという人はノーマル
やはり最高IL装備は欲しい、チャレンジしたいという人はハードへ
ノーマルをプレイしなくても最初からハードにチャレンジできるし、
やっぱりギミックの基本は押さえておきたい人は練習がてらノーマルにいけばよし

そして、最強装備に身を包み、自らの限界にチャレンジしたい
俺の名を刻みたい、「伝説になりたい」という方は究極難易度のレジェンドへGO