毎回ダンジョン突入する度にモンスターの総数等で経験値獲得量が異なる可能性があるのに、進行度が下のプレイヤーにレベルを合わせるのは良くない気がするのですが……。
毎回ダンジョン突入する度にモンスターの総数等で経験値獲得量が異なる可能性があるのに、進行度が下のプレイヤーにレベルを合わせるのは良くない気がするのですが……。
Last edited by Ryan_eight; 07-02-2016 at 04:19 AM.
毎回固定で出来る人達なら今公表されているシステムでも問題無いだろうけど、一緒に行きたいけど時間的に合うタイミングが少ないメンバーは排除せざる終えないシステムの方が私は嫌ですね。
下限に合わせる場合はシンクなどで経験値などで調整も出来るだろうけど、進行度だけはリセットしなければ合わせられない。
また、現行の公表されている50階層までの時間が2〜3時間。今後追加される200層まで、進行度が合わないと一緒に行けないシステムである場合フレンドやFCやLSのメンバーは排除し続けなればならない。進行度が後半になればなるほどリセットもしずらいシステムで本当に良いですか?
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