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  1. #321
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    Quote Originally Posted by GGKATOU View Post
    スキル回し・立ち位置・アビの使いどころを見直してみたりしましたか?フレンドを誘ってみたりしましたか?LSを作ったり入ったりしましたか?アナウンスマクロを作成したりしましたか?
    個々でできることをすべてやったうえでの不満ならしょうがないと思いますが、それをせずに努力してる人達を悪者扱いするのはあまりにも自分勝手だと思います。

    そういうこと含めのPvPコンテンツだと思っていますが違うと思いますか?それこそ適当にプレイしていて勝利に貢献できないのはルール以前の問題だと思います。
    悪者扱いはシャキ合わせキャンセルするようなノーマナーPTくらいだと思いますが、
    「そこまで明確的に求められるならやめときます。自分の考えていたカジュアルとはイメージ違ったなぁ」となる人が抜けて運営が困るかどうかだと思いますね。
    (23)

  2. #322
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    Quote Originally Posted by GGKATOU View Post
    スキル回し・立ち位置・アビの使いどころを見直してみたりしましたか?フレンドを誘ってみたりしましたか?LSを作ったり入ったりしましたか?アナウンスマクロを作成したりしましたか?
    個々でできることをすべてやったうえでの不満ならしょうがないと思いますが、それをせずに努力してる人達を悪者扱いするのはあまりにも自分勝手だと思います。

    そういうこと含めのPvPコンテンツだと思っていますが違うと思いますか?それこそ適当にプレイしていて勝利に貢献できないのはルール以前の問題だと思います。
    LS作ること前提ってとこから
    そもそもおかしいこと気付こう
    フィーストがなぜわけられたかの経緯わかってますか?
    ソロで申請する事を悪とするのであれば
    CFというシステム全否定なんですけど

    軍師をやるつもりはないですがやるかぎり中途半端にはしたくないつもりです
    へたなり動きを考えたりしてます

    なぜソロで申請してはいけない流れに持ち込もうとしているのかが理解できませんが
    固定とソロの認識の違いなのでしょうね
    混ぜると意見が合わないようです( ´・ω・`)
    悪者扱いしてないですよ
    尊敬してる位ですし
    (33)
    Last edited by malik_pokke; 06-29-2016 at 09:34 PM.

  3. #323
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    Quote Originally Posted by GGKATOU View Post
    スキル回し・立ち位置・アビの使いどころを見直してみたりしましたか?フレンドを誘ってみたりしましたか?LSを作ったり入ったりしましたか?アナウンスマクロを作成したりしましたか?
    個々でできることをすべてやったうえでの不満ならしょうがないと思いますが、それをせずに努力してる人達を悪者扱いするのはあまりにも自分勝手だと思います。

    そういうこと含めのPvPコンテンツだと思っていますが違うと思いますか?それこそ適当にプレイしていて勝利に貢献できないのはルール以前の問題だと思います。
    現状で個々でできる最大限の努力と言うと、氷の湧きやマップの把握などゲームのルール面の理解や軍師的な行動に加えて
    なるべく強力なPT面を揃え、VC等で連携を強化し、3固定で戦場を埋め尽くし圧倒的戦力差を作る、という感じでしょうか。
    どれもルール上で禁止されている、というわけではないですね。

    実際近いことをやっている人もいるんでしょうけど、勝率を上げるためにそれをやりたいか、と言われればNoですね。
    それを続ければどう考えても過疎るからです。理由は説明するまでもないですよね。対戦相手がいなくなったらPvPは終わりです。

    運営が今まで声は上がり続けていたにも関わらず手を入れてこなかった部分に触れたということは、ここでの議論がどうとかだけでなく看過できないくらい数字で影響が出てるんじゃないですかね。
    (35)

  4. #324
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    Quote Originally Posted by malik_pokke View Post
    LS作ること前提ってとこから
    そもそもおかしいこと気付こう
    フィーストがなぜわけられたかの経緯わかってますか?
    ソロで申請する事を悪とするのであれば
    CFというシステム全否定なんですけど

    軍師をやるつもりはないですがやるかぎり中途半端にはしたくないつもりです
    へたなり動きを考えたりしてます

    なぜソロで申請してはいけない流れに持ち込もうとしているのかが理解できませんが
    固定とソロの認識の違いなのでしょうね
    混ぜると意見が合わないようです( ´・ω・`)
    私の文章をなぜそのような解釈をなさったかわかりませんが、勘違いをさせてしまったなら申し訳ありません。
    ソロが悪などといった極論は書き込んでおりませんし、思ってもおりません。
    事実私もソロ申請をしています。

    固定・ソロ云々の話ではなく、そもそも理想のコンテンツの形が違うように見受けられます。
    (6)

  5. #325
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    Quote Originally Posted by GGKATOU View Post
    私の文章をなぜそのような解釈をなさったかわかりませんが、勘違いをさせてしまったなら申し訳ありません。
    ソロが悪などといった極論は書き込んでおりませんし、思ってもおりません。
    事実私もソロ申請をしています。

    固定・ソロ云々の話ではなく、そもそも理想のコンテンツの形が違うように見受けられます。
    こちらも最初から悪者扱いしてないので
    はじめからずれた解釈をなされてるとおもわれますな( ´・ω・`)
    色々書くのはここがフィードバックスレだからです
    自分の意見が必ずしも正しいとは思いませんが
    1プレイヤーとして意見出しておりますな

    調整でどの程度、"砕氷"戦として成り立つかまつことにしますな
    (8)
    Last edited by malik_pokke; 06-29-2016 at 09:54 PM.

  6. #326
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    1600点について反対です。氷割ってるだけで試合が終わりかねません。
    PvPは強い奴が勝てるべきだと思うし、近くに沸いた氷が多い方が勝つような運ゲーはしたくないです。

    唯でさえ3カ国戦だから強いところは2国から狙われる傾向にあるのに、
    氷無しの戦闘メインなフェーズが無くなると強いところじゃなくて運が良いところが勝つようになってしまうのでは。
    (14)

  7. #327
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    じっさい、マナのGC毎の勝率ってどんな感じなのよ
    俺は負けてるとかだとよくわからぬ
    (0)

  8. #328
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    フルパーティーの強弱や偏り云々よりフルパーティーが優先的にマッチングされてるのか否かの回答が欲しいです。もし優先的にマッチングされているのであればこれを機に改善してください。
    (28)

  9. #329
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    Quote Originally Posted by malik_pokke View Post
    こちらも最初から悪者扱いしてないので
    はじめからずれた解釈をなされてるとおもわれますな( ´・ω・`)
    色々書くのはここがフィードバックスレだからです
    自分の意見が必ずしも正しいとは思いませんが
    1プレイヤーとして意見出しておりますな

    調整でどの程度、"砕氷"戦として成り立つかまつことにしますな
    まあ、自分を木人だと例えられる貴方にソロで遊ぶ事を語られたくは無いけどね

    私はソロで勝てないとも思ってないし自分の勝つための行いが意味ないとか思ってないし
    自分のせいで負けた事なんか沢山あると思ってるんで
    個人の行いに価値を見いだせないのにソロでやる人いるとイラっとするかなー

    と、好きに色々書いていいならこういうの書いちゃう
    (6)

  10. #330
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    Quote Originally Posted by saturiku View Post
    じっさい、マナのGC毎の勝率ってどんな感じなのよ
    俺は負けてるとかだとよくわからぬ
    全試合での勝率は公表されないからわからないけど
    個人の勝率なら、先週は
    不滅固定の人たちが80%近く。他、不滅勝率トップ100の人たちは50%以上。

    逆に、黒渦は勝率50%以上は5人。
    1位を多く取ってる人でも30%くらい。

    ただ、もっと前は不滅固定の勝率90%くらいのときがあったので、下がりました。
    不滅を叩けという流れになってきていたからだと思います。
    (5)

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