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  1. #11
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    Aug 2014
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    Friedhof der Kuscheltiere
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    Rohen Malorbian
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    aber wieso zum Geier benötigt es noch einen Crafter-Stamm?
    Was regst dich denn so auf? Handwerker dürfen wohl nicht an Ver Materia kommen oder wie? Außerdem zwingt dich ja keiner sie zu machen.
    Und noch einen Stamm von dem man unnütze Steine bekommt, wo die Aufträge ewig dauern weil man von einem Arsch der Welt zum anderen muss braucht man auch nicht wirklich, denn mit Steinen, egal welche Ausprägung wird man in der Zwischenzeit zugemüllt. Alle meine Klassen haben schon 210er Gear als Minimum, also für brauchts dann noch mehr Kampf-Stämme?

    Und Aquapolis, naja mal sehen wie das mit der Dropchance so wirklich aussieht. Wahrscheinlich haben wieder ein paar den Inhalt nach 24 Stunden komplett durch und der Großteil wird Tage brauchen um überhaupt den Eingang zu Gesicht zu bekommen.

    Neue Arche und Inhalte, naja wenn ich den Mindestgearlevel so sehe wird das genauso wieder ein Brain-AFK laufen wie beim letzten Patch. Wo wird wohl das Problem sein diese Inhalte als iLevel 229+ zu meistern?
    Das Mindestlevel hätte ruhig 229 sein können!

    Gehen wir also davon aus das die "Hardcore-Spieler" die Inhalte nach ein paar Stunden durch haben und dann geht das gehate wieder los wenn man Abends kommt und sagt "First try"

    Und bei der Reliktwaffe bin ich mal gespannt, da ja anscheinend Materia nicht von Nöten ist und der Bonus wahrscheinlich auch wieder bei einer Chance von 0,0000001% liegen wird.

    Interessanter ist da schon die Datenzentrumsweite Raid-Suche und die Aufteilung der Suche nach Learning, Kill etc, das ist im Moment das wirklich einzige was mic Neugierig macht an dem Patch.
    (0)
    Last edited by Robhen; 05-24-2016 at 11:52 PM.
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