自分はエンドコンテンツをやらない所謂ライト層で、自分の装備を自分で作る、作れないなら自分で稼いで買ってマテリア禁断することで満足しているタイプのプレイヤーです。
このゲームはエンドコンテンツをやらない場合一気にやることが狭まるゲームという印象ですので、生活系コンテンツの充実化は賛成です。

ただちょっとよくわからないのは、今現在の戦闘職装備を新式装備という形で供給する役割としてのクラフターやギャザラーとは切り離して議論しよう、という事なんでしょうか?
その場合は新式とかエンドコンテンツへの影響を与えるような特殊報酬とかそういうのは抜きで考えてみます。