Quote Originally Posted by sibausa View Post
では、集金してサーバーに返すようにコンテンツを作ってはどうか
という方向に持って行きませんか?
まず今ギルがあまり必要じゃない世界なわけです
だからギルを稼いでこなかった人がいる。そこにギルを持ってると楽しめるコンテンツ放り込んでも、それまで稼いでた人しか楽しめない
それを解決するためにはワイプが必要だろうなぁという意見です
ちなみに戦闘にはこのワイプが2パッチごとに入ってます。だからsibausaさんも伝承装備くらいは持ってる、取れるでしょう?


あと集金した結果そこで生まれるメリットでさらにギルを稼いでは意味がない
こういうの↓一切なしならさらに賛成なんですが。モチベーションは町の発展だけでいいでしょう

>【恩恵】
>全体には、 ワールドパラメータによる恩恵の他
>1回ごとに、少量の軍票やその地域の特産品の提供を得られます。
>未整備・整備の遅れている場所ほど、その1回あたりの報酬は多くしてはどうでしょうか。

>また投資ランキング等を作成し、ランキング上位者には
>「アイテムの販売価格」の特別補正等を実施してはどうでしょうか?