Quote Originally Posted by MMM2 View Post
いまの零式もそれなりに楽しんでる層ですが
「ギミック解除に失敗すると不利になる」より「ギミック解除に成功すると有利になる」みたいな仕掛けなら
皆が嫌がるギスギスも減るんじゃないかと思いますね
理想的にはそれなのですが、結局成功することが前提とされて、
成功できなければ失敗と見なされてギスギスするんたと思います。
そうか考えると、コンテンツの仕様ではなく、プレイヤー側に問題があるのかもしれませんね。