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  1. #11
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    Arthur Leconte
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    Quote Originally Posted by nikny View Post
    それずっと言われてるけど結局実装されてないじゃん。
    おや?ノーマルアレキや、空島は高難易度コンテンツが遊べない層向けに、わざわざ新規で導入されたコンテンツだと記憶していましたが・・・
    コスト厳しいとP本人が言っている中、3.xシリーズで新規に二つも増えたコンテンツは、見て見ぬふりですかそうですか。
    あ、コンテンツ自体の出来不出来は、また別の話です。念のため。

    もし、あれらが気に入らないのであれば、そのコンテンツに向けたフィードバックをするなり
    新規のアイデアを(ここではない別スレで)提案するなりした方が良いのでは?
    何で見当違いの要望を、わざわざ自分が遊ばないコンテンツ関連のスレに来て書いているのか理解不能です。

    (投稿回数制限があるので返信で失礼)
    Quote Originally Posted by nikny View Post
    レイド行っていた人たちがいけなくなった問題で、ノーマルアレキや空島で何か問題が解決したかな?
    そもそも空島なんてレイド勢が大騒ぎして潰したじゃないかw
    コンテンツのでき不出来の問題は別じゃないよ。コストをどれだけかけるかでコンテンツの出来にもかかわってくるのだから。
    あのさぁ、そもそも今回の問題は難しいから参加できないので難易度を下げろってだけじゃないんだけど。

    人が集まらないのは難易度もかかわってるってことは起動編で証明されてるのにそれを認めようとせずヒエラルキーの維持に熱心で
    起動編、律動編の失敗が見えてない人が多くて残念だわ。
    空島やノーマルアレキで貴方の不満が解消されなかったのであれば、それはそれらのコンテンツのスレで個別に話題に挙げましょう
    アレキ零式には全く関係の無い話ですよねソレ。何で関係の無いスレで訴えてるのでしょうか。
    そもそも、空島の失敗は運営も認めていますがコンテンツの調整不足にあるので、まさに「出来・不出来」の問題に他なりません。
    あと、起動編が難しすぎたことは吉Pも仰っていますが、律動編に関してはそういう発言ありましたっけ?
    アレキ(及び旧バハ)は、2パッチに亘って最前線にあるコンテンツなので、評価を下すのは時期尚早です。
    現時点での「人が集まらない」という問題に対しては、既に次パッチでレイドファインダーが実装されることが発表済みなので
    最低限、その結果を受けてでないと評価を定めることはユーザーにも運営にも出来ないでしょう。
    まして、コンテンツそのものや、ゲームデザインの組み換えにまで及ぶ大改修が必要という大風呂敷の論拠としては極めて弱い。

    どうしても失敗ということにしたいようですが、それは貴方の私見、或いは願望に過ぎませんよね。でしたらそう書かねば。
    (15)
    Last edited by Zhar; 04-11-2016 at 04:07 AM.

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