旧レイドに最新トークンの強化素材となると、例えば今律動零式を攻略してる層からは「今更起動零式周回かよ」って反発が出そうなるほど、過去コンテンツを研鑽の場にするというお考えは素晴らしいと思います。
ただ、実際には鳥などの報酬で既クリア者を一時的に呼び戻す方策では、既クリアの方々の圧倒的な戦力でクリア「させてもらう」ばかりであんまり練習にならないというか…。
例えば前パッチの期間には挑戦する自信がなかったけど、最新パッチの未クリアトークン装備を手に入れて、ちょっとILあがったから前パッチのレイドに挑戦してみようか、というような方が増えるように、前パッチレイドに最新パッチトークン装備のILが5UPするアイテムを用意するなど報酬体系をみなおしていただき、最新パッチのレイドは無理だけど前パッチのレイドに挑戦してみようかという方が増えるような方策のほうが、研鑽を積みやすいような気がします。
最新トークンの強化は後発だけでなく中堅くらいの攻略層にも恩恵が物凄く大きくなってしまうので、そうなるとレイド攻略のレアリティ・優位性を担保するためにレイド自体の難易度を上げる事になる。そうすると後続はますますクリアできない、って本末転倒な構図になりそうな気がします
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