Results 1 to 10 of 235

Hybrid View

  1. #1
    Player
    beam's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    1,665
    Character
    Cierra Sky
    World
    Aegis
    Main Class
    Leatherworker Lv 50
    Quote Originally Posted by tamejirou View Post
    中古品販売の鍵は「付加価値」にありそうですね。中古品独自の付加価値がつけば、捨て値で売ろうと思う人は逆にいないはずですから。
    コレは一番やっちゃいけないパターンでしょう。

    前にも書きましたが、クラフターが新規に作成して出品する場合、材料費+α以下の値段では赤字になってしまうので、必然的に取り得る最低価格は材料費+α以上となるでしょう。
    対して不要な装備を処分する場合、店売り価格以下では出品する意味がないので、同様に取り得る最低価格は店売り価格以上となると思います。
    で、これらが「同じアイテム」として価格競争をする羽目になった場合、勝負にならないのは明らかだと思います。
    もちろん、レベル上げの為に大量作成して捨て値で処分や、すぐに売れなくていいので高値で出品といった事は個々人の判断でやれば良いと思いますが、それをスタンダードとするのは問題ありだと思います。
    まぁ、不用品を処分する際にプレイヤーがどんな行動をとるかは、大量に配られた報酬装備の状況を見れば一目瞭然ですけど。

    その上、新品より中古品の方が価値が高いとなれば、新品では売れないので一回使って中古で出品しよう!、なんてクラフターにとってはバカバカしい事態にもなりかねません。
    (10)

  2. #2
    Player
    tamejirou's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    237
    Character
    Tamejirou Minnano
    World
    Garuda
    Main Class
    White Mage Lv 63
    Quote Originally Posted by beam View Post
    新品より中古品の方が価値が高いとなれば、新品では売れないので一回使って中古で出品しよう!、なんてクラフターにとってはバカバカしい事態にもなりかねません。
    ここがよく分からないです。買う側は普通安い方買いませんか?

    あと中古が高ければ、新品は「中古でも売れる」「安い」で需要を確保できるんじゃないですか?あとすぐ転売しても練成度が溜まっていない限り新品と同じなので「すぐ転売」は意味ないですが・・・。
    (0)
    Last edited by tamejirou; 02-09-2016 at 07:24 AM. Reason: 文章追加の為

  3. #3
    Player
    beam's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    1,665
    Character
    Cierra Sky
    World
    Aegis
    Main Class
    Leatherworker Lv 50
    Quote Originally Posted by tamejirou View Post
    ここがよく分からないです。買う側は普通安い方買いませんか?

    あと中古が高ければ、新品は「中古でも売れる」「安い」で需要を確保できるんじゃないですか?あとすぐ転売しても練成度が溜まっていない限り新品と同じなので「すぐ転売」は意味ないですが・・・。
    そもそも、「装備できないクラフター」よりも「作れない戦闘職」の方が価値の高いアイテムを生み出せる、という状況がゲームとして問題ではないでしょうか?。
    例えるなら、DPS が一撃 1000 ダメージ与える敵に対して、クラフターで殴ると 9999 ダメージ出せる状況というか・・・。
    戦闘職としては、バカバカしいとなるでしょう。
    (11)

  4. #4
    Player
    tamejirou's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    237
    Character
    Tamejirou Minnano
    World
    Garuda
    Main Class
    White Mage Lv 63
    Quote Originally Posted by beam View Post
    そもそも、「装備できないクラフター」よりも「作れない戦闘職」の方が価値の高いアイテムを生み出せる、という状況がゲームとして問題ではないでしょうか?。
    例えるなら、DPS が一撃 1000 ダメージ与える敵に対して、クラフターで殴ると 9999 ダメージ出せる状況というか・・・。
    戦闘職としては、バカバカしいとなるでしょう。
    若干仰っている事が分かりません。というのもレベリングをするのは戦闘職だけなのですか?またクラフターをする方は戦闘クラスのレベリングを全くしないのでしょうか?

    beamさんの危惧されている事を読んで、自分も現状のリテイナーからクラフター産装備が排出される仕様がまさにそれではないかなと感じました。特に付加価値もない、タダで手に入れた新古品なので経済を壊しかねないですよね。自分にはこの視点は無かったので、この点は勉強になりました。

    現状の経済が停滞がちな理由が1つ分かってよかったですね。リテイナーからクラフター産装備を排出するのにも理由があるかも知れませんが、個人的にはこの仕様はbeamさんが仰るように危険だと思うので、廃止するか排出量を絞るかしたらいいのではないかと感じました。
    (0)
    Last edited by tamejirou; 02-09-2016 at 01:11 PM. Reason: 文章追加の為

  5. #5
    Player
    beam's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    1,665
    Character
    Cierra Sky
    World
    Aegis
    Main Class
    Leatherworker Lv 50
    Quote Originally Posted by tamejirou View Post
    若干仰っている事が分かりません。というのもレベリングをするのは戦闘職だけなのですか?またクラフターをする方は戦闘クラスのレベリングを全くしないのでしょうか?
    中古品に付加価値をという意見に対する返答で、物作りの専門職であるクラフターよりも戦闘職の方が価値の高いアイテムを作る事ができる状況が問題であるという事を言っています。
    「戦闘クラスのレベリングを全くしないのでしょうか?」ではなく、高価値アイテムを作る為にそうしなきゃいけなくなる事がおかしいのです。
    DPS で高ダメージを出すためにはクラフターのレベリングをしなきゃならないなんて事に納得する人はいないでしょう。
    私自身も、作れるけど装備できないアイテムなんてザラですし、寧ろすべてのクラス、ジョブをカンストしている人の方が少ないのではないですかね?。

    あと、不用品として処分される可能性のある装備という点では、リテイナー産だろうがクエスト産だろうがリーブ産だろうが同じ事です。
    中古品の取引は、一度消費されたこれらの装備を再びマーケットに還流させる可能性があるので、尚たちが悪いのですよ・・・。


    Quote Originally Posted by tamejirou View Post
    ・「装備品」に限り「BIND」撤廃
    も一つ、「装備品」以外に BIND は付かないと思います。
    (10)

  6. #6
    Player
    tamejirou's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    237
    Character
    Tamejirou Minnano
    World
    Garuda
    Main Class
    White Mage Lv 63
    Quote Originally Posted by beam View Post
    中古品に付加価値をという意見に対する返答で、物作りの専門職であるクラフターよりも戦闘職の方が価値の高いアイテムを作る事ができる状況が問題であるという事を言っています。
    「戦闘クラスのレベリングを全くしないのでしょうか?」ではなく、高価値アイテムを作る為にそうしなきゃいけなくなる事がおかしいのです。
    DPS で高ダメージを出すためにはクラフターのレベリングをしなきゃならないなんて事に納得する人はいないでしょう。
    私自身も、作れるけど装備できないアイテムなんてザラですし、寧ろすべてのクラス、ジョブをカンストしている人の方が少ないのではないですかね?。

    あと、不用品として処分される可能性のある装備という点では、リテイナー産だろうがクエスト産だろうがリーブ産だろうが同じ事です。
    中古品の取引は、一度消費されたこれらの装備を再びマーケットに還流させる可能性があるので、尚たちが悪いのですよ・・・。




    も一つ、「装備品」以外に BIND は付かないと思います。
    BINDは家具にもつきますよね。また後でコメント追加します。
    (0)

  7. #7
    Player
    beam's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    1,665
    Character
    Cierra Sky
    World
    Aegis
    Main Class
    Leatherworker Lv 50
    Quote Originally Posted by tamejirou View Post
    BINDは家具にもつきますよね。また後でコメント追加します。
    oh・・・家具があったか・・・。(/ω\)
    (0)