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Thread: UI改善要望

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  1. #1
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    モンスターの攻撃予兆表現について

    こんにちは
    3.1アップデートお疲れ様です
    モンスターの攻撃予兆表現についてです
    アップデート後から、枠線を強調する為か
    線の内側の色が、薄くなっている気がするのですが
    気のせいでしょうか?
    近接職を主体に遊んでいますので
    範囲の広い予兆の際に気付けない事があり
    いままで以上にスリリングなバトルになっています
    アップデート前の表現に戻せませんでしょうか?
    ご検討下さいm(__)m
    あるいはそういったスリリングなバトルにするための変更でしょうか?
    (21)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by hextext View Post
    モンスターの攻撃予兆表現についてです
    アップデート後から、枠線を強調する為か
    線の内側の色が、薄くなっている気がするのですが
    気のせいでしょうか?
    これじゃないでしょうか?
    [2.0] 攻撃の範囲をより高い精度で表示するために、範囲攻撃の予兆表現が変更されます。

    こういう修正意図と修正内容の関係が分かりにくい変更こそパッチノート朗読会で説明を聞きたいのですけど軽くスルーでしたね・・・
    (1)

  3. #3
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    Poipoyeさま
    お調べいただきましてありがとうございます
    記載はあったんですねー
    そうかぁ・・確かに範囲のはじっこは見やすくなっているけれど
    真ん中にいるとわかりにくいと感じたんですけど
    慣れればいけるのかなぁ
    文字だけでわかりにくいものこそ、せっかくの放送なのでわかりやすくしてほしいですよね
    (4)