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  1. #11
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    Nico_rekka's Avatar
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    Rekka Nicoco
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    バハ零式が盛り上がってたとして
    アレキ零式が今この惨状だとすると
    現状の形式が失敗だった可能性もある?

    実質アチーブだけの高難易度コンテンツでも
    盛り上がれる可能性はあったということ?

    であれば最高難易度の設定として
    ・短期的にクリアさせようとせず
    ・ILアップによる間接的緩和にし
    ・報酬はクリアアチーブだけにして
    ・一定以上の対応能力があればいつかクリアできる望みを持たす
    ・クリアできなくともストーリーはノーマルで追える
    ・周回は想定しない
    ぐらいでよかったと言えるんじゃなかろうか

    即死系が少なくILが一定以上担保されるようになると
    120点の人が80点の人をカバーできるようになるかもしれない
    (0)
    Last edited by Nico_rekka; 11-03-2015 at 01:00 PM.