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  1. #1
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    Quote Originally Posted by sizaku View Post
    フォーラムは提案とフィードバックの場です。
    提案の一環として仕様を書いてるのでしょう。
    負荷軽減の為にDC別にロビーサーバを分けたという過去の経緯をすっ飛ばして、範囲が不明確なサーバ間PT募集を出来る様にしろの一点張りですからね。
    実装してくれるなら嬉しいですが、特定コンテンツ限定で実装するかはユーザの立場では分かりません。
    そもそもPT募集は特定コンテンツ限定ではありませんしね。
    (7)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Ran-Ran View Post
    提案の一環として仕様を書いてるのでしょう。
    負荷軽減の為にDC別にロビーサーバを分けたという過去の経緯をすっ飛ばして、範囲が不明確なサーバ間PT募集を出来る様にしろの一点張りですからね。
    実装してくれるなら嬉しいですが、特定コンテンツ限定で実装するかはユーザの立場では分かりません。
    そもそもPT募集は特定コンテンツ限定ではありませんしね。
    >負荷軽減の為にDC別にロビーサーバを分けた
    ロビーサーバーは常にアクセスが集中し、また高速のレスポンスが要求差される場所です。(DB参照も発生します。)

    募集・CFマッチングは、そういう高速なレスポンス性は要求されません。
    (1)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by noton-noton View Post
    >負荷軽減の為にDC別にロビーサーバを分けた
    ロビーサーバーは常にアクセスが集中し、また高速のレスポンスが要求差される場所です。(DB参照も発生します。)

    募集・CFマッチングは、そういう高速なレスポンス性は要求されません。
    ではもう一つ
    これは引用の一つ前のレスにて記載した事ですが、CFのマッチングはDC内に限定しているのですが、サーバ間PT募集ってどの範囲を希望して仕様を提示していますか?
    CFに対する追加機能であるとすればDC内限定になるので特定の募集ではDC内PT募集をして欲しいという要望だけで済むと思います
    DCを跨いで、つまりエレメンタルやガイアのDCからチョコボや神竜に対して募集出来る様にしろ!という提案なら、データ通信の負荷状況を鑑みると無理だと運営は判断しているかと推測します。

    また、別レスにてチャットは発生しないとか言ってますけど、PT募集ではチャットは発生していますよね?
    PT募集では要求ILを指定した際に「禁断しているタンクは連絡下さい」といった文章も散見しますが、他サーバから参加したメンバーの装備状態を確認するのはどうお考えでしょう?
    技術者気取りで色々投稿されていますが、通信方式及び通信している内容、それに伴う負荷状況全てを把握していない限り断言は出来ないと思います。
    それをさも「~は出来る」と発言されていますが、パケット解析でもしたのでしょうか?
    あくまで「こうして欲しいな」という要望や「実装して貰えるとすれば同一DC内で良いかと」といった提案ならともかく、不確定要素が多々ある現場で断定されては議論とはならないと感じます。
    仕様に絶対の自信があるのであれば、仕様書を吉田Pに郵送した方が進展はあるかと思いますが、如何でしょうか?
    (6)
    Last edited by Ran-Ran; 10-03-2015 at 11:34 AM. Reason: 補足

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Ran-Ran View Post
    >検索範囲
    CFの範囲を超えたレンジは想定外。
    当面はDC内かつ同グループ内だけ。


    >PT募集ではチャットは発生していますよね?
    CFでは、PTが揃ってから開始、皆さんが出会うのはコンテンツの内部です。
    よって揃う前のPTチャットは必要ありません・

    >PT募集では「禁断しているタンクは連絡下さい」といった文章も

    全ての要望を満たすのではなく、できることからおこなう。
    無理そうなら、この機能を使わずがんばって同鯖内で募集する。

    募集条件のプリセットに「禁断を含む装備を希望」機能実装?
    システムが気を利かせて禁断アクセのILを別途計算してくれればベストですが。

    また、外部メンバーは、選択式を想定しています。
    鯖内だけで募集は、機能をOFFにする。

    >通信方式及び通信している内容、それに伴う負荷状況全てを把握していない限り断言は出来ないと思います。
    新機能によって利用者が増えた! という話は除いて、

    PT募集に数バイトのデーターが追加されても、「新規登録する」1回分に誤差分が増えるだけ。
    数十バイト、システムを落とすような話ではありません。
    (募集文の量ぐらい、誤差の範囲でしょう)

    >通信方式及び通信している内容
    募集とマッチングでは、ユーザーとシステム間のデーター転送量は変わらない。
    それより、コンテンツの処理のほうが、負荷は大きいでしょうね。

    >パケット解析
    このシステムの実現性を判断するのに、「パケット解析」は関係ありませんね。
    パケット解析で何を解析して、それによって何を判断するのですか? 是非とも教えて欲しい。
    DC内のサーバー間通信でパケット解析・・・ 
    募集機能とは直接関係ないかな。

    >不確定要素が多々ある現場で断定されては議論とはならないと感じます。

    要望を出すときには、まずは実現可能ということを前提にします。
    以前の吉田氏の「システムが飛ぶ」という発言で反対される方がいたので、技術的考察をおこなったのですが。


    それに対して、いろんな方からの質問を受けている状況です。
    (1)