ちなみに、学者の方がクリるとどのくらいでるんでしたっけ?
占星術だとクリると回復量3000越えるので、130%バリアが4000越えてるので優秀だと思ってたんですが、
鼓舞クリティカルってどのくらいですか?

というか鼓舞とアスベネを比べてもそんなに大きな性能差は感じないけど、たとえば鼓舞をアスヘリとかで上書きしちゃうならそれはひどいですね(>_<)

単純に普通は相手に合わせてモード変えるものですけど、やけに急いでるptとかだとモードチェンジする前に戦闘が開始しちゃうので、
開始する前に気付いたら言ってあげるのがよさげですね!
占星術2になって最初ノクタ2なのでこちらがダイアに変えると譲り合いの精神で同時にダイア2に変わっててそのまま戦闘開始みたいなことも1回経験したことがあるので
そういうときの救済として強い方が残るというのはイイですねー!