本筋であるDPS上昇とはあんまり関係ない話題になりますが、一応。
ダメージ軽減ではなく、対象のINTを低下させることで結果的に魔法攻撃のダメージがある程度下がる、ですね。
タンク職が持つバフや、機工が持つダメージそのものを割合でカットする類のスキルとはちょっと毛色が違うのです。
ついでに、暗黒も同じことはできる(って言ったら暗黒メインの人からお叱りを受けるかもしれませんが)ので、モンクだけの特性ってわけでもなくなりました。
一応、双竜は打耐性低下の効果を持っているので、モンク自身の火力が上がります(一応属性的には白黒学占召のオートアタックにも効果が及びます)。
なので与ダメージが上がらないってわけではないですよ。
ただ、モンクというジョブが宿命として背負っている「DPSがぶれやすい」という点と、基本的には打耐性低下の恩恵はそのモンク自身しか影響を受けないので、
現在の環境だと相対的に低く評価されやすい……のかもしれないです。
リタニーについては門外漢なので分かる人にお譲りします(´・ω・`)

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