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Thread: 黒魔導士

Hybrid View

  1. #1
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    Quote Originally Posted by Phines View Post
    参加するコンテンツで向き不向きと言ったら一部の木人以外
    動かされるコンテンツではほぼ不向きですよね。

    比較的動ける召喚と、時にはDPSを維持するために被弾してまで詠唱を
    続ける黒では意味が違いますよね。そのための防御スキルでは?
    そもそも召喚にはウォールは無くともそれ以外の技能があるでしょうに。
    その時点で同じ条件では無いのですが。
    滑りうちやステップは2.xでもありまたよね。3.0以降の60黒をちゃんとやっている人で
    あればそれだけではきついことを分かるはずなんですがね。

    方向指定が無いキャスターにそこまでの忙しさが無い・・
    正直言いますが研究不足ではないですか?
    コンテンツの練習を繰り替えし、自身のスキル回しやエノキの管理などを試行錯誤した上で仰ってますか?
    エーテリアルステップや滑り撃ちが有効に使えるか使えないかは個人差ではないでしょうか
    60レベルになりスキル回しが一変して忙しさが増え、管理や考慮することが増えたのはどのジョブにも言える事です。
    ギミック処理、回避、リスク、諸々を加味して黒魔が他のジョブより劣っている、火力が出ていないとは思えません。
    召喚には他のスキルがってゆうのはウイルスとI4Iですが片方は自身には付与できません。
    ウイルスも効果10秒です。
    物理防御とゆう面でみたら黒召喚は横並びです。自己バフがある分むしろ黒の方が有利では?
    逆に短時間のスプリント勝負でアラーム処理が遅れる召喚の方が辛いです。
    このゲームはPTプレイが前提なので黒魔の特性、他職よりも優れる点、逆に劣っている点を理解しては如何ですか?
    本体殴りなら接近に火力出してもらおう、その代りギミック処理や他の部分でPTに貢献しようと努力してみてください。
    召喚のマインドウイルスズルい!ではなくて
    1回目は召喚さんにウィルスで下げてもらおう、2回目は自分がアポカタで補助を!って感じで。
    試しにFCやフレンドLSなんかで黒4構成でレイドや極蛮神にトライしてみてはどうでしょう。
    他の黒魔の操作感や立ち回りも参考にできると思いますよ。
    (12)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by superflanker View Post
    正直言いますが研究不足ではないですか?
    コンテンツの練習を繰り替えし、自身のスキル回しやエノキの管理などを試行錯誤した上で仰ってますか?
    エーテリアルステップや滑り撃ちが有効に使えるか使えないかは個人差ではないでしょうか
    60レベルになりスキル回しが一変して忙しさが増え、管理や考慮することが増えたのはどのジョブにも言える事です。
    ギミック処理、回避、リスク、諸々を加味して黒魔が他のジョブより劣っている、火力が出ていないとは思えません。
    召喚には他のスキルがってゆうのはウイルスとI4Iですが片方は自身には付与できません。
    ウイルスも効果10秒です。
    物理防御とゆう面でみたら黒召喚は横並びです。自己バフがある分むしろ黒の方が有利では?
    逆に短時間のスプリント勝負でアラーム処理が遅れる召喚の方が辛いです。
    このゲームはPTプレイが前提なので黒魔の特性、他職よりも優れる点、逆に劣っている点を理解しては如何ですか?
    本体殴りなら接近に火力出してもらおう、その代りギミック処理や他の部分でPTに貢献しようと努力してみてください。
    召喚のマインドウイルスズルい!ではなくて
    1回目は召喚さんにウィルスで下げてもらおう、2回目は自分がアポカタで補助を!って感じで。
    試しにFCやフレンドLSなんかで黒4構成でレイドや極蛮神にトライしてみてはどうでしょう。
    他の黒魔の操作感や立ち回りも参考にできると思いますよ。
    結局つつくとジョブ性能の話をしてるのに具体的な考察は避けて、腕が足りない、研究不足だって方向にごまかすのですよね。
    まず出来てるという人が証明して見せて欲しいですね。

    管理や考慮することがあるのはどのジョブもそうですがそのリスクが
    黒が一番高いくリスクに見合った物が得られていないと何度も言ってるんですけどね。
    本当に黒をプレイされてるのか疑問ですね

    だから防御スキルに対する使用目的が違うと書いてるのですけど・・・
    そこで比べること自体が無意味だし
    しかも召喚は既にあったスキルが大幅に弱体化されてますか?
    何度も言うけど召喚に比べて~だからって弱体化して良い理由にはならない
    でフレアは?

    枠があるなかでPTプレイがどーとか言ってもむなしいだけですね。
    それで済むなら枠争いやジョブの性能で揉めることなんて無いのですが。
    (24)
    Last edited by Phines; 07-28-2015 at 02:38 PM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Phines View Post
    召喚と比べて弱体化とは言ってません、パッチ3.0の敵からの攻撃に対して物理効果2回無効ってゆう部分に対して弱体は致し方ないと言ったまでです。
    フレアの弱体はそこまで大きかったですか? エノキの管理しなきゃいけないのにMP0にする利点の方が無いように感じるので私はフレアは状況次第でしか使いませんし
    IDでの範囲、まとめ以外でのエンドコンテンツで使う必要は現状ないとは思います。(あくまで個人の感想です)
    じゃあフレアの中心部分はせめてファイジャより大きいダメージが欲しいとは思いますが、現状その必要性があまり無いです。
    少なくともうちのサーバーで黒お断りは見た事無いです。つまりはそうゆう事だと思ってます。
    すでに私のフレンドやその他多くのサーバーの黒魔導士が零式1層は突破してるのです。
    管理してる人は管理してます、出来る人はできます。
    私が使えないから黒魔強くして下さいは止めてください。
    FF14をプレイしてるすべてのプレイヤーが黒魔を扱える設計ではないですし、もちろん他職にしてもそうです。
    誹謗中傷ではありませんし、あまり言いたくないですが、人には向き不向きだってあります。
    もしどうしても現状の黒魔に納得がいかないなら、呪具を置いて強化を待ちながら他の職をしてみるとゆう選択肢もあります。
    それでも黒魔が好き、絶対に黒魔、黒魔しか愛せない、とうゆうのであれば努力してみてください。
    (9)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by superflanker View Post
    召喚と比べて弱体化とは言ってません、パッチ3.0の敵からの攻撃に対して物理効果2回無効ってゆう部分に対して弱体は致し方ないと言ったまでです。
    フレアの弱体はそこまで大きかったですか? エノキの管理しなきゃいけないのにMP0にする利点の方が無いように感じるので私はフレアは状況次第でしか使いませんし
    IDでの範囲、まとめ以外でのエンドコンテンツで使う必要は現状ないとは思います。(あくまで個人の感想です)
    じゃあフレアの中心部分はせめてファイジャより大きいダメージが欲しいとは思いますが、現状その必要性があまり無いです。
    少なくともうちのサーバーで黒お断りは見た事無いです。つまりはそうゆう事だと思ってます。
    すでに私のフレンドやその他多くのサーバーの黒魔導士が零式1層は突破してるのです。
    管理してる人は管理してます、出来る人はできます。
    私が使えないから黒魔強くして下さいは止めてください。
    FF14をプレイしてるすべてのプレイヤーが黒魔を扱える設計ではないですし、もちろん他職にしてもそうです。
    誹謗中傷ではありませんし、あまり言いたくないですが、人には向き不向きだってあります。
    もしどうしても現状の黒魔に納得がいかないなら、呪具を置いて強化を待ちながら他の職をしてみるとゆう選択肢もあります。
    それでも黒魔が好き、絶対に黒魔、黒魔しか愛せない、とうゆうのであれば努力してみてください。

    弱体化するべき理由になってないと思いますが、運営の都合で弱体化したなら
    それに対するフォローがあってしかるべきですが。
    大小の問題では無く状況次第で使えるのであれば有用ってことですよね
    これもフォローされてしかるべきでしょう。

    できる出来ないでは無く他ジョブと比べてのリスク等、性能話をしています。
    ジョブ性能の話をしてるのに具体的なことを避けて腕の問題にすり替えて
    議論するのはやめましょうというのはやめて下さい。
    (24)
    Last edited by Phines; 07-28-2015 at 03:18 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Phines View Post
    私が弱体化させた訳ではないので正確な理由まではわかりませんが、弱体理由を自分なりに考えて致し方ないと言ってます。
    きちんとした弱体理由が知りたいならば吉田Pや運営に質問して回答を頂くしかないですね。
    私個人としてはもちろん黒魔が強化されるのは良い事だと思いますが、余計な強化をして他職からヘイト稼ぎたくはないです。
    個人的な意見ですのであなたの参考にならないと思いますが、黒魔が決して他職に劣ってるとは思いません。
    AOEを避ける、ギミックを処理する、火力を出すとゆうのはどの職にも言えます。
    離れた敵を攻撃できる、ターゲットの切り替えが即座にできるとゆうメリットだってきちんと存在します。
    あなたが仰ってるのは黒魔はAoEを避けると火力落ちるから、AoE避けなくて良い仕様にしてくださいって言ってるようにしか聞こえません。
    腕の問題で~とか言ってますが個人のPSが高くても低くても同じDPSしか出ないようにしてもらいたいんですか?
    (10)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by superflanker View Post
    abb
    私の希望は他の書き込みでもはっきり書いてますし、範囲を避けなくて良いようにしてくれなんて一言も書いてないのですが、どこでそう思ったのか不思議で仕方ないですね

    弱体化理由を聞きたいのでは無く、優位性の部分を弱体化したのなら
    フォローを入れて欲しいと何度も言っています。

    黒が他職に比べて負っているリスクについて散々語られていますが、具体的なことを述べず
    私はそう思わないだけでは何の根拠にもならないと思います。
    またどの職にも~のフレーズがお好きなようですが、そういうおおざっぱなくくりでは無く、
    その中でも差があり(避けるという動作ひとつにしても職によってリスク違う)メリットデメリットを勘案してどうなのか議論しています。
    繰り返しになりますがジョブの性能の話を腕の問題にすり替えるのはやめてください。
    (29)
    Last edited by Phines; 07-28-2015 at 04:20 PM.