リスクが大きいのはわかりますが、その分アビリティ1枠多いわけですしね。
コスト0とか低コストのスタンス切り替え実装するかわりにアビリティ1つ削除しますでも納得するんですかね。
せっかくのウリである手数の多さが割り食っちゃいますけど。
そういう視点なら戦士のHP25%はPTへの危険に繋がるペナルティですね。
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