Quote Originally Posted by lafrecia View Post
ここで言ってるコストって、性能差の話ではないんですけどね・・・

単純に防御スタンスを使用する際に自キャラが払い出すものです。
暗黒は自然回復できない貴重なMPを払い出さないと、スタンスの変更すらできないという弱みがあるよ
という事を言っています。ナイトとはMPの重要度が全く違います。
Quote Originally Posted by LetheelSensei View Post
そもそも、スタンス切り替えの仕様は不公平を言わざるを得ないですね

 ★ 戦士はぺナルティ無で切り替える

 ★ ナイトはMPを消費して切り替える…が、常時MPを消費しているわけでもなければ、MPを消費する強力な技も持っていない
ここからはじまってるわけですけど、コストはないけどぺナルティ(リスク)はある、ということでよろしいですか。
色々な側面があるわけだからMPの部分だけ抜き出して比較しても意味ないでしょう。ナイトは攻撃スタンスになるときもGCT1回のコストもありますよ。
となりの芝は青いですね。