SE hat sich beim Barden 3.0 einfach mal garnichts gedacht.

Falls es euch noch nicht aufgefallen ist, die Damagestance passt eigentlich wunderbar zum Machinisten, weil dieser fast ausschließlich mit Procs arbeitet und die werden nicht gecastet sondern gehen instant raus. Somit verliert der Machinist garnicht soviel von seiner Moblität wie der Barde. Als die Entwickler dann etwas bezüglich des Barde für Lvl 50 aufwärts machen mussten, waren sie wahrscheinlich einfach zu faul sich was neues auszudenken und haben einfach die Damagestance vom Machinisten 1:1 auf den Barden gepackt und noch ein paar Skills zurecht gebastelt und gehofft, dass es schon passen wird.

Mir kommt es auch so vor als wäre der Machinist der bessere Support, da er seine Skills Mana/Tp-Reg viel effiktiver einsetzen kann (siehe nur die Range der Drohnen). Des Weiteren kann der Machinist stunnen, silencen, binden und slown. Zusätzlich kann der den Damage (physich und magisch) vom Boss um 5% mindern.