Page 33 of 54 FirstFirst ... 23 31 32 33 34 35 43 ... LastLast
Results 321 to 330 of 535
  1. #321
    Player
    Dainopu's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    ラケティカ大森林で森林浴中
    Posts
    932
    Character
    Dainopu Mouser
    World
    Alexander
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    カジュアルモードが欲しいです。

    具体的には、某配管工のカートレースというか、
    プリセットとして20種類程度用意されたチョコボを使ってのレース。

    出走するチョコボの総合力は全て同じで、能力タイプが異なる。
    最高速度特化型だったりバランス型だったり。

    レースは4種類のRank(10,20,30,40)があり、
    それぞれチョコボの総合力が異なる。

    カジュアルモードでは、自分のチョコボは成長せず、
    報酬はMGPのみ(普通のレースよりちょっと多い)。


    プレイヤー主催イベントでも使えるので、
    ぜひこういったカジュアルモードも実装して欲しいです。


    あと、

    フライングチョコボのレースもお願い致しますm(_ _)m
    (14)
    Last edited by Dainopu; 07-09-2015 at 10:44 PM.

  2. #322
    Player
    katanafish's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    57
    Character
    Ringo Apple
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dark Knight Lv 60
    Gakuraさんに同意です。
    自分で操作するレースも楽しいんですが毎回全部じゃ疲れます
    掛けレースもぽっかり空いた時間に遊ぶにはよさそう
    (1)

  3. #323
    Player
    Masyu's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    56
    Character
    Masyu Msy
    World
    Asura
    Main Class
    Goldsmith Lv 80
    3、4月頃に血統4まで上げ一旦辞め、ここ数日またチョコボレースをやっています
    チョコボスクウェアに全く人がいません・・・
    新規の友人がやりたいと話し丁度血統4の登録前チョコボの状態だったので登録して楽しく10戦前後行いました

    その後1人でレースを行いランクを上げたのでもう友人とはレースにならないのではないかと危惧しています
    数体登録できるなどの方法は取れないんでしょうか

    また、交配のための引退ランク40が遠いですね、ランク20~30くらいで良かったと改めて思います

    レースの報酬も何度やっても変わり映えが無い同じ額のMGPと経験値でライン工のような気分になってきます
    ドラムロールで1位も混ぜ経験値orMGP2倍~10倍ルーレットがあってもいいんじゃないかと思います
    (8)

  4. #324
    Player
    Anemone-aura's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    新生りむさろみんさー
    Posts
    1,775
    Character
    Anemone Aura
    World
    Gungnir
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    Quote Originally Posted by Dainopu View Post
    カジュアルモードが欲しいです。

    具体的には、某配管工のカートレースというか、
    プリセットとして20種類程度用意されたチョコボを使ってのレース。

    出走するチョコボの総合力は全て同じで、能力タイプが異なる。
    最高速度特化型だったりバランス型だったり。

    レースは4種類のRank(10,20,30,40)があり、
    それぞれチョコボの総合力が異なる。

    カジュアルモードでは、自分のチョコボは成長せず、
    報酬はMGPのみ(普通のレースよりちょっと多い)。
    これすごくいいですね!
    FCイベントで進み具合に関係なくチョコボレースが気軽にできてうれしいです。

    このままだと閑散としたままでしょうから、せめてイベントに活用できるようにしてほしいですね。
    (3)

  5. #325
    Player
    Dainopu's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    ラケティカ大森林で森林浴中
    Posts
    932
    Character
    Dainopu Mouser
    World
    Alexander
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    現状、
    チョコボ(競争羽)を育てて…速くして…
    …だから何?
    って感じなんですよね。

    バトル職にギャザクラ職に、限られた時間で、毎週やらなきゃならない事があるのに、
    報酬が、『自己満足』だけというチョコボ育成になど割ける時間は無いという…。

    せめて、ブリーダーのモチベーションのために、
    トリプルトライアドと同様に、大会も同時に実装すべきだったと思います。
    (報酬もそれなりにレアで)

    その上で、
    ブリーディングも大会も、そこまで興味が無い(時間がかけられない)プレイヤーのために、
    ↑で書いた、某配管工レースモードも実装していれば、
    ここまで廃れる事は無かったのではないかと…


    個人的には、
    ブリーディングのシステム(成長アイテムや交配)、ブリーディングにかかるコスト(MGP・時間)、
    レース内容(操作方法、アイテムによる駆け引き、天候の影響、1レースの長さ)、
    これら自体については、特に不満は感じていません。


    ただ、
    現状時間を割いてまで、やる価値が見出せない
    というだけですね。
    (10)
    Last edited by Dainopu; 10-06-2015 at 12:17 AM.

  6. #326
    Player
    koharubi's Avatar
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    10
    Character
    Koharubi Kerria
    World
    Ifrit
    Main Class
    White Mage Lv 70

    ダンジョンマップをレースマップに流用できないか

    朝起きて、ぱっとひらめいたので勢いで投稿してみます

    レースマップにダンジョンマップを流用できないか?

    IDを周回してる方はわかるとおもいますが、殆どのダンジョンがスタートからゴールまで一直線ですw
    コレをチョコボレースに再利用してみませんか!

    ダンジョンのBGM、地形をそのままに、スタートにゲート、ゴールにゴールラインを設定だけして
    ID内のチョコボの性能はLVシンクを導入。
    (シンクのLV幅は細かく。40~60とかにすると40になりたての人がかわいそうなので、2~3、あるいは上限5で!)

    2.0ID はランク~40まであれば出走可能、3.0IDはランク41~以上で出走可能にし
    ID周回でランクアップ!
    実際のIDと同様、2、3回クリアで1ランクアップくらいのスピード感があればうれしいです!

    コストかかるかもですが、IDごとのギミックがあるとうれしいですね!
    (トトラクの蜘蛛の巣でスロウ、スノクロの吹雪でスタミナ減デバフなど)

    1/3
    (17)

  7. #327
    Player
    koharubi's Avatar
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    10
    Character
    Koharubi Kerria
    World
    Ifrit
    Main Class
    White Mage Lv 70

    討滅戦のフィールドを周回コースにできないか

    文字数制限あったので続きです!


    討滅戦のフィールドを周回コースにできないか?


    以前吉Pから説明されてましたが、ほとんどのフィールドが円形!
    これをつかい、外周に障害物を設置。
    チョコボのサイズを1/5にして、コースを回るレースはどうでしょうか?

    オ・ゴモロではフェーズがすすむ(時間経過)でタイタンの大激震発動、体力が削られる、中央から
    ランスラがでてチョコボが落とされる(復帰可能)など、いかがでしょうか

    よかったら「イイネ!」ぽちおねがいします!


    2/3
    (4)

  8. #328
    Player
    koharubi's Avatar
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    10
    Character
    Koharubi Kerria
    World
    Ifrit
    Main Class
    White Mage Lv 70

    現状のチョコボレースについてなおしてほしいこと

    現状のチョコボレースについてなおしてほしいこと

    ○先行逃げ切りが強すぎるので、後続のチョコボには加速度があがる仕組みの導入

    後ろのチョコボほど、スピードがあがり、先頭に追いつきやすくすることで、先頭が入れ替わりやすくなり
    レースが白熱!先頭にでるとバフは切れます。(某ゲームのミニゲームレースでありました)


    ○チョコボの操作性アップ

    マウントと同じ位でいいです!操作が思い通りにできないとストレスです!


    ○宝箱ラグの対処

    ラグがある人は、宝箱よりちょい手前でジャンプしないと取れない、予告のあと前にみえなかったのに
    突然目の前にあらわれる!
    ⇒某レースゲームのように、アイテムはラインにしてみてはどうでしょうか!


    長文すみません  3/3
    (4)

  9. 10-25-2015 12:46 PM
    Reason
    意味ないしやめようと思って

  10. #329
    Player
    Pita2's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    68
    Character
    Suica Eroica
    World
    Unicorn
    Main Class
    Alchemist Lv 50
    ところでチョコボレースってもう更新されないのですか?
    少し修正が入ると数ヶ月前に言われていたような気がしましたが私の記憶違いだったらごめんなさい。

    レース場には人がすっかり居なくなってしまいました。
    基本的に新しいコンテンツを楽しんで欲しいという運営の姿勢も理解していますがこのまま切り捨ててしまうには残念な気がします。
    せめてG3餌の交換MGPを減らすかクラフターで製作レシピを増やすこと、賞金MGPの増量くらいは期待していたのですが残念です。

    それから一つ、ゴールドソーサーの攻略手帳にチョコボレースが追加されましたが現在自分のチョコボは300クラスのレースしか出来なくなった状態です。
    現在全く1着をとれない状態で攻略手帳の「1勝する」が物凄く難しいです。(10戦して8戦ビリ)この問題なんとかならないでしょうか…
    そしてせっかく長時間育成しているのに初期ランクのチョコボの方がマシなんて悲しいです。
    (6)

  11. #330
    Player
    m_barocka's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    258
    Character
    Sirol Barocka
    World
    Zeromus
    Main Class
    Lancer Lv 100
    ゴールドソーサーの攻略手帳の、30回レースをする。←これ、結構つらいです。
    30戦……毎日やってても結構長いです。
    せめて15か20回にしませんか?



    追加修正:
    30回レースをする。
    ではなくて
    チョコボレースに30回出走する。でした
    (14)
    Last edited by m_barocka; 11-17-2015 at 09:32 PM.

Page 33 of 54 FirstFirst ... 23 31 32 33 34 35 43 ... LastLast