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  1. #2661
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    Sion_Helmold's Avatar
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    吉田 最後になりますがDPS計測ツールそのものは、オフィシャルに搭載する予定は引き続きありません。コンテンツっぽく「DPSを出してみよう!」的な企画は計画中ですが、つねにどのコンテンツ中にも表示できるようなものではなく、あくまで場所を限定したトレーニング的な遊びです。DPSツールが標準化されたゲームをプレイした経験がありますが、とくに日本では絶対に流行らないです。ダンジョンクリア後に、パーティ全員のDPSを勝手にシャウトされたりするのが日常で、僕みたいな割り切りタイプのゲーマーならまだしも、ふつうに楽しんでプレイされてる方には、嫌な感じにしかならないと思います。欧米では割り切る方が多くても、国民性の違いもありますし、よほどコア化しない限り予定はありません。ただ、先ほどもお話ししたように「自分がどれくらいの腕なのかを知りたい」というお声は理解していますので、遊びとしてそれを試せる場は、ゲームの中に作っていきたいと思います。


    該当部分としてはこのあたりですかね?
    (14)

  2. #2662
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    訓練用・遊び用としてこういうものがほしい

    といった方向が現実的かもですね
    (6)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  3. #2663
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    昨年5月のPLLの発言内容からほとんど変わらず、かといって全否定というわけでもなく

    「自分がどれくらいの腕なのかを知りたい」というお声は理解していますので、遊びとしてそれを試せる場は、ゲームの中に作っていきたいと思います。
    ちゃんと落としどころも考えていてくれているようなので、現状はこれで満足するべきですかね。
    (23)

  4. #2664
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    Quote Originally Posted by dentalhealthcare View Post
    http://www.famitsu.com/news/201506/18080654.html#page03
    との事
    ちょっと前に公式放送で問題も起こっちゃったし仕方ないね…
    記事読んだ感じ、公式では出さないがAdd Onを使って自己責任で良識のある範囲内(個人で楽しむ分)であれば実現できそうな望みが無くも無いかなぁと…。
    (2)

  5. #2665
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    Quote Originally Posted by dentalhealthcare View Post
    http://www.famitsu.com/news/201506/18080654.html#page03
    との事
    ちょっと前に公式放送で問題も起こっちゃったし仕方ないね…
    非公式ツールについて警告の検討も含めて、再度コメントなさったのは好感。

    この書き方だと、やっぱり、アドオンで作れる余地も怪しいものですね。
    (20)

  6. #2666
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    ここで感情論と言われた部分に大分重きを置いた感じですね>吉P
    ゲーム開発者の立場とゲーマーとしての想いが伝わってくる感じはします

    吉P相変わらずこういうインタビュー上手いなぁw
    (5)

  7. #2667
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    流行らないならしかたないね。 
    (1)

  8. #2668
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    よく分からないお話であった……。
    むしろメーターない方が謎のジョブの偏りが出そうだけど。
    えと。
    DPSを評価するサイトには大きく分けて二通りあります。(わたしが知っている限りですが・・・)
    ① DPSの理論値を装備のアイテムレベル毎にシミュレーションして算定しているサイト
    FF14で例えるとこんな感じかな?
    iL110  一位 モンク 500
          二位 召還士 480
                :
    iL120 一位 モンク  580
          二位 竜騎士 550
                :

    注意:数字も順位も適当ですよー。

    とてもわかりやすいけど、理論値では実際のプレイと異なりますので風評被害の危険が!?
    そこで・・・

    ② 実際に戦ったときのコンバットログを解析するサイトの出番です。数万件単位でデータがあります。
    上の方でgyudonsanさんが説明してくださったサイトがこちらになります。
    FF14風にすると・・・
    極シヴァ戦 全鯖5000回トライ中
     15%のPTが成功  平均DPS 3000 
     85%のPTが失敗  平均DPS 2200

    個人のコンバットログも解析しますので
    yosimage 黒魔 iL115 
    ボスに与えた総ダメージ量 50000
    使用したスキルの与ダメージランキング
    一位 ファイガ  25000 50% 
    二位 ファイア  10000 20%
    三位 .....
                
    ②のサイトはレイドギルドが主に使っていますが、個人的には自分の使っているジョブって低DPSなのかな?って思ったときに参考になりました。

    WoWでは、これだけ明確に数字が出ていますので風評被害なんてだしたくてもでません。
    実は低DPSだったのはジョブのせいではなく、自分のスキル回しに問題があったんだーってわかったときは軽くショックでした(笑)

    FF14もDPSメーターが実装されれば、DPS(やHPS)を解析するサイトも活発になるでしょうから、風評被害はでにくくなるでしょうね。
    ただ、吉Pの言うとおり日本人の文化にあうかどうかは難しいと思っています。
    (1)

  9. #2669
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    Quote Originally Posted by dentalhealthcare View Post
    http://www.famitsu.com/news/201506/18080654.html#page03
    との事
    ちょっと前に公式放送で問題も起こっちゃったし仕方ないね…
    公式放送の件については、
    >「しかし、これはネット上のモラルの問題で、ツールとはそもそも別のお話です。」
    ってちゃんと言ってくれてるので誤解を招く言い方は勘弁してください。
    (15)

  10. #2670
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    現状でもDPSメーターは公式には導入されていないだけで、事実上存在はしているわけですから、自己のDPSに全くの無関心でいられるほどやさしい環境ではないはずです。
    固定であれ野良であれDPSが話題になることは自分の経験からも結構あったというのはすでに投稿しました。そうでなければ例の公式放送のような件も起きていませんから。

    低いDPSのプレイヤーは淘汰されるべきという見解を考慮したとしても、それは現状でもある程度機能していると考えるべきでしょう。それ以上踏み込むことは、公式に導入するということになるわけですが、それではプレイヤーが離れてしまうのではないか、という懸念は吉田さんが今日のファミ通のインタビューでおっしゃられていたはずなので、ポリシーというのも要はここでしょう。プレイヤーが減ってしまう可能性のあるものを導入するのはプロデューサーの立場からすると悪手です。

    ですが公式には導入しないが、MOD文化の文脈からツール自体を否定しない、ここがこの方なりのバランス感覚だと私は思うわけですが、この辺りどうでしょうか。
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