近接は敵にひっついて攻撃しないと攻撃すら出来ないし、木人のようなに動かない相手と戦っていてもTPが切れた時点で火力はガタ落ちします。
自分はモンクメインで使っていますが、TPなんて調節しながら戦っていてもすぐ切れるし、敵に動かれたり範囲避けを頑張っていると疾風迅雷が切れてしまい、疾風迅雷が切れるとスロウでもついたかと思うようなリキャスト速度で再度攻撃しなおし・・・を繰り返しながら戦っています。

それに対し、遠隔DPSには遠隔というだけあって遠距離からの攻撃に加え、黒魔はアンブラルのおかげでMP消費しては回復の繰り返しでMP無限と言っても過言ではありません。
キャストタイムがあるから回避するポイントが多いコンテンツなどではDPSが下がる場合もありますが、それは近接も同じです。

ですので、私は黒の火力調整は特に必要ないと思います。
むしろ現状火力が高くて範囲攻撃もあって遠距離から攻撃できる!という黒は強いと個人的には思っています。