Quote Originally Posted by Psi View Post
なんか同じことを二度言う羽目になっていますが、WSの占める割合がより増えるため、上手い人と下手な人の差はより顕著になりますよ。
多分この辺は想定しているPSの差もある気がします。
AAの維持であっぷあっぷな人と、そんなのできて当たり前な人だと、前者にとってはテクニカルでしょうし、後者にとってはむしろ単なる最低保障値になります。
それスキル回しに関して差が見えやすくなるだけで、前後でやってることがなにも変わってないって突っ込みどころがあるんです

大げさに例えるとですね、木人叩くのとバハムート倒すのどっちが難しいですかってことです
複数のことを同時にやった方が難しいでしょ。AA維持とスキル回しと敵の攻撃回避の三軸があるから難しくて面白い
それこそAA維持はハードウェアマクロに頼らないといけない人が居るくらいには難易度があるらしいですし