それスキル回しに関して差が見えやすくなるだけで、前後でやってることがなにも変わってないって突っ込みどころがあるんです
大げさに例えるとですね、木人叩くのとバハムート倒すのどっちが難しいですかってことです
複数のことを同時にやった方が難しいでしょ。AA維持とスキル回しと敵の攻撃回避の三軸があるから難しくて面白い
それこそAA維持はハードウェアマクロに頼らないといけない人が居るくらいには難易度があるらしいですし
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