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  1. #431
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    Quote Originally Posted by Jackast View Post
    die aggroleiste gibt es doch schon lange...
    So lange wie die Menschen lesen können??

    Denn dann wüsstest du, dass er diese doch längst kennt...
    Nur leider bringt dir diese Aggro-Leiste nichts, wenn du mehrere Mobstankst, da du sonst jedes einzelne Mob anklicken müsstest um die Aggro zu erfahren.
    Und genau das will er umgehen.

    Die Aggroanzeige der Mobliste ist dafür leider auch nicht sonderlich hilfreich, denn bis die etwas anzeigt, ist es schon zu spät.

    Den Vorschlag an sich find ich net schlecht, jedoch weiß ich net genau wie die das umgesetzt werden soll, da die bei mehreren mobs wahrscheinlich den Bildschirm belagern würde
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  2. #432
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    iiiiirgendwann vor nem jahr oder so hatte mal irgendjemand den vorschlag gemacht, dass man die aggro-ampel in der mobleiste für tanks umdrehen können müsste. also grün = du hast aggro, gelb = du könntest bald aggro verlieren, orange = du verlierst jeden moment aggro und rot = du hast keine aggro.

    sorry, weiß nicht mehr von dem der vorschlag kam und bin viel zu faul das hier jetzt iwo rauszusuchen xD
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  3. #433
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    Wäre toll, wenn sich die Ampel in irgendeiner Form farblich verändert, wenn man kurz davor ist die Aggro zu verlieren. Denn ich schließe mich euch an, momentan ist es nicht wirklich gut gelöst.
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  4. #434
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    Ich hoffe, dass sie mit dem Add-On wirklich ein Token-System für den Raid-Loot einführen... Ich lege mit meiner Gruppe jede Woche T10-12 und habe bisher Sage und Schreibe 3 Teile bekommen von denen 2 auch ein Ninja benutzen kann.. Wie kann es sein, dass sich unser BLM 3-4 Mal VOLL equippen kann und ich (und bspw. unser Mnk auch) kaum ein Teil bekommen... Das frustet einfach nur noch extrem und nimmt einem irgendwie die Lust...Klar gehts beim raiden nicht nur um Gear aber irgendwo hört der Spaß auch auf.. Ninja Loot ist auch seit Wochen nicht mehr gedroppt. Traurig ist das unsere Twinks besser equipt sind als unsere Main-Klassen...

    Also BITTE (und dieses Wort hört man selten von mir xD): Ändert was am Loot-System...
    (2)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  5. #435
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    Es kann ja nichts für den Ninja/monk droppen, das Zeug dropt doch ständig in WoD
    (1)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  6. #436
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Ich lege mit meiner Gruppe jede Woche T10-12
    Müht ihr euch auch noch in 13 ab?

    Ja NIN/MNK für linke Seite ist bei uns auch die absolute Seltenheit. Der Rest ist ganz gut verteilt, bissl viel Heilerloot. Aja und DRG Gürtel/Kopf ist auch noch nie gedroppt aus 10 Aber eigentlich passt das System schon. Ist halt das Wochenlotto
    (0)

  7. #437
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    Quote Originally Posted by Grotesque View Post
    Müht ihr euch auch noch in 13 ab?
    Wir haben leider JEDEN Raid-Abend 2-3 Leute mit Standbildern von mehreren Sekunden was nicht ganz so witzig ist.. Trotzdem kommen wir aktuell gut durch Terra-Flare also sehen wir Licht am ende des Tunnels Ich kotz halt ab weil ich noch 3 Teile brauche um dann mit der Zeta (lol dauert noch n bisschen was) BiS zu sein ._. und einfach jede Woche aufs neue kommt Caster und Heal-Loot, da geht mir die Laune Woche um Woche mehr in den Keller...
    (0)

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  8. #438
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    Auf der einen Seite finde ich das Loot-System ok, da man ja nie weiß, was man kriegt. Auf der anderen Seite würde ich es toll finden, wenn vielleicht mal was droppen würde, was auch zu den angemeldeten Klassen passen würde.

    Bestes Beispiel war T10:
    Aufstellung: 2 PLD, 1 WHM, 1 SCH, 2 BRD, 1 NIN und 1 BLM
    Drop: Dragoon-Handschuhe (wegen ID nur 1 Kiste)
    Problem: Kein Main-Dragoon bzw. keiner spielt Dragoon

    Anderes Beispiel ist Ramuh Ex:
    Aufstellung: 2 PLD, 1 WHM, 1 SCH, 2 BRD, 1 MNK und 1 BLM
    Drop: Ninja-Waffe
    Problem: Ein Barde würfelt dem Monk (2. Klasse ist Ninja) die Waffe weg

    Besser wäre es doch, wenn sich der Loot nach den aktiv angemeldeten Klassen richtet. D.h. wenn kein DRG dabei ist, soll auch kein DRG-Drop kommen. Höher Wahrscheinlichkeit für die Mains und keiner kann was weg würfeln (außer man will es so).


    -----------------------------------


    Alternativ würde ich mir auf folgendes Feature wünschen: Eine optionale Item-Loot-Abstimmung!

    Folgende Situation:
    Eine Gruppe verabredet sich und nimmt ein paar Randoms für Shiva Ex mit. Im TS bzw. im Gruppenchat wird schon vorab klar gemacht, auf welche Drops man würfeln darf. Der Gelehrte hätte gerne das Buch, der Weißmagier hätte gerne das Schwert für seinen Tank und der Barde möchte super gerne das Pony.

    Shiva geht down und es liegen folgende Drops drin: Ein Armband, ein Schwert und ein Pony. Das Armband will keiner, das Schwert und das Pony würfelt ein Random weg. Random leavt kommentarlos und 2 andere Spieler sind (milde ausgedrückt) angefressen. Klar, man könnte auch nur mit der Klasse reingehen, für die man auch was braucht, aber ich geh z.B. gerne als Tank oder Heiler rein (weil das eher gesucht wird), obwohl ich aber Sachen für meinen DD brauche.

    Besser:
    Ein Fenster taucht auf, wo jeder (für jeden sichtbar) festlegen kann, auf welche Items er würfeln darf/will. Klassenspezifische Item kann die dazugehörige Klasse komplett auswählen, bei allen anderen Items, darf man nur 1 Item auswählen.

    Das Fenster könnte ggf. so aussehen (schnell zusammengekleistert):



    Wenn das Item dann droppt wird abgeglichen, wer (laut Abstimmung) überhaupt darauf würfeln darf. Ist das Item nirgends angehakt, darf jeder drauf gieren (so wie gehabt). Hat jemand das Item laut Abstimmmung aber angehakt, dann darf er (unabhängig von der Klasse) Bedarf drauf machen.

    Der Heiler kann dann Bedarf auf das Schwert machen, ebenso wie der Barde auf das Pony. Beim Armband kann jeder gieren oder passen.

    Man könnte so ein Fenster in der Inhaltssuche oder bei der Gruppensuche einbinden bzw. festlegen. Ist nur ein Vorschlag ^^.
    (1)
    Last edited by Caitlyn; 03-06-2015 at 09:06 PM. Reason: Zu wenig freier Text
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  9. #439
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    Bei deinem oberen Vorschlag gibts dann wieder ein Problem was ich dir anhand unserer Raidgruppe erläutern kann:
    Wir sind: 1 Pld, 1 War, 1 Whm, 1 Sch, 1 Drg, 1 Mnk, 1 Blm und 1 Brd. Was fehlt? Smn und Nin. Jetzt kommt bei dir kein Ninja-Loot mehr, weil kein Ninja im Raid ist. Ich spiele aber beispielsweise den Ninja als Twink habe also dann keine Chance mein FCoB-Ninja-Loot zu bekommen.

    Deswegen würde ich das lieber mit Tokens machen... Da kann dann der Raid entscheiden wer die mitnimmt und der Spieler kann sich seinen Loot holen.. So hätte nicht (wieder bei uns) jeder die Caster-Schuhe und jeder zweite seinen BLM komplett equipt xD
    (0)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  10. #440
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Deswegen würde ich das lieber mit Tokens machen... Da kann dann der Raid entscheiden wer die mitnimmt und der Spieler kann sich seinen Loot holen.. So hätte nicht (wieder bei uns) jeder die Caster-Schuhe und jeder zweite seinen BLM komplett equipt xD
    Hmmm... ja, das ist dann doch blöd.

    Bei Tokens müsste man halt verschiedene Tokens einbauen. Wenn die Tokens gleich wären, dann würde man nur noch die "einfacheren" Coils farmen.
    Am Besten löst man das so, wie z.B. mit den antiken Sachen aus Sastasha HM für das 90er Gear.
    Dennoch hat man mit Tokens (und antiken Gegenständen) meist das Problem, dass jeder halt gerne drauf würfelt.

    Man müsste auch schauen, dass man die Tokens dem Schwierigkeitsgrad/Stufe anpasst. Wie z.B.:
    T10: Kopfteil-Token, Gürtel-Token und Schmuck
    T11: Handschuh-Token, Schuh-Token und Schmuck
    T12: Rumpf-Token, Hosen-Token und Schmuck
    T13: Waffen-Token, Schild und Schmuck
    (0)
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

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