le principe est interessant sur le papier... mais une fois dans la pratique ca serais pas si interessant. au final tu boost seulement les stats du monstres, ca reste le meme donjon avec des monstres qui tapent plus fort. c'est pas different de certain donjon en mode heroique que wow a fait au depart. quelque part c'est le niveau 0 du devellopement de contenue end game. tu prend un donjon, tu trifatouille les stats des monstres et hop, tu as un donjon heroique.

donc simplement non, pourquoi ne pas leur proposer des donjons plus aleatoire ou as embranchement, la ca ajouterai du challenge et de la rejouabilité. mais au final, le probleme resteras la meme, l'ilevel des joueurs en fonction du contenue. pire la volonté des joueurs de toujour aller plus vite.