Hat ja auch niemand behauptet, dass Tanks keinen Schaden beitragen.
Habe nochmal was geforscht und gerechnet...
PLD der 300 DPS macht erhöht crit um 5% (98 critrating)
Über 10 Minuten kampf sind das 13500 damage, der der PLD macht.
13500 damage macht ein Raid der 2000 DPS combined DPS schafft in weniger als 7 Sekunden.
also:
5% crit beim PLD sparen 7 Sekunden.
553 Sekunden gegen 600 Sekunden, prozentual 1.13% schneller.
Jemand der Parry um 98 punkte erhöht, steigert die Chance 26% (26% ist mein Wert @ iLVL106, kA wie er im BiS tatsächlich ist, aber auf jeden Fall mehr, da auf Str basierend) Schaden zu absorbieren um ca 7%.
Das resultiert in einer effektiven Mitigation von 1.7%.
Also, in einem Vakuum gewinnt parry gegen crit.
Beide Werte sind so RNG basiert, dass man sich so oder so nicht auf sie verlassen kann/sollte.
Beide Werte haben so wenig Einfluss, dass man eigentlich darüber überhaupt nicht nachdenken muss.
Edit:
Parry verliert natürlich durch die Magieattacken etwas an Bedeutung.
Dafür gewinnt es rapide an Bedeutung, wenn mehr als 1 Gegner angreift.