双竜はアディショナルにしようにも、そもそもクラスアクションではない(格闘士ではなくモンクのLV50クエスト取得アクション)、壱の型が無ければINTダウン効果がない、と無意味なので
全物理ジョブにINT低下を与えてINT低下のためにモンクを入れる必要を無くそうという方向性であれば、
双竜の打耐性低下とINT低下を分けて、フェイントの効果をスロウからINT低下に変更してINT低下部分は重複不可、とするのが落としどころじゃないですかね。
フェイントならアディショナルで使えるのでモンクも竜もいなくても忍者や詩人が入れることが可能になります(ただしTPマッハ)