装備についてる能力も皆平均的に上昇するから管理はしやすいけど、そればっかりのマンネリなのでゲーム性は向上しない気がします。というよりずっとこれだと停滞してて飽きが来てやめる方向へ向かう気がします。
ディフェンダー効果アップみたいなスキル自体に影響するようなユニーク装備じゃなくても
首装備 命中+100 LV50〜 全クラス
みたいなSTRやスキルスピードが上がらない代わりに一部の能力値が極端に上昇する装備があってもいいかもしれませんね。
装備についてる能力も皆平均的に上昇するから管理はしやすいけど、そればっかりのマンネリなのでゲーム性は向上しない気がします。というよりずっとこれだと停滞してて飽きが来てやめる方向へ向かう気がします。
ディフェンダー効果アップみたいなスキル自体に影響するようなユニーク装備じゃなくても
首装備 命中+100 LV50〜 全クラス
みたいなSTRやスキルスピードが上がらない代わりに一部の能力値が極端に上昇する装備があってもいいかもしれませんね。
うおお、こいつエクスカリバーだつええ、というのがないですね(笑)
DPS なら 4 人いるうちの一人にしか過ぎないし、ソロで無双する機会もありませんからね。
謎地図相手に振っても空しいだけだし、体感する機会がないんですよね。
それに IL 制のため、極端に強くなるような装備は絶対に出してこないでしょうからメリハリもありません。
拡張パックで何かアイテム関連に変化がみられるといいんですけどね~
これはいい案ですね~
ライトな層が何も知らずに VIT なし装備を身に着けだすと、とんでもない足手まといが生まれる。
そういうのを危惧して今の仕様なのかもしれませんね。
単に全部一緒で作るのが楽というだけかもしれませんが・・・
フリゲ 2015 一位おめでとう!!!
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