Quote Originally Posted by Sixi View Post
ということは・・・発想を逆転させて、報酬のドロップを緩くする代わりにIDの難易度を大幅に上げれば問題解決ですよね!(´・ω・`)
さらに成績スコアなんてものも付けば継続性もクリアできるかもです。
クリアすること自体が難しすぎるとやる前からプレイする人が選別されてしまいますし、仮にうまくクリアしたとしても、もっぺんやりたいかと言われたら微妙だったり…

スーパーマ〇オみたいに、ただゴールするだけなら割と簡単だけど、スコア稼ごうとすると難易度が跳ね上がったりするのが面白いんじゃないでしょうか。