オバパを入れれば解決という意見が時々ありますが、少し安直に考えすぎかな?と思います。

そもそもナイトにオバパがあると、防御バフ豊富で範囲火力もできてMPも豊富なのでフラッシュも連続で使えるようになると、範囲狩りにおいて戦士の需要がなくなりますよ?
範囲狩りにしてもヘイトはフラッシュがあればはがれることはありません。(連打するのが嫌だというのは今回置いておきます)
現段階でもヘイト量は十分です。(もちろん瞬発ヘイト力には欠けますが)

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職性能での住み分けはある程度できています。
#1のヘイトを両方あげるという意見には(双方デメリットがないので)賛同していましたが、
その後の意見をみるとなんだかただ単にナイトに範囲火力をクレとしか受け取れなくなってしまいました。

もういちど、ナイトと戦士の性能とできること出来ないことを両方の視点で見つめなおしてみてはどうでしょうか?