Quote Originally Posted by Maruri View Post
サスタシャはメインクエストで初めてのPTプレイなので、MMO初心者のプレイヤーさんに向けたPTプレイのチュートリアルも含まれているのであれば、
”適当に攻撃してたけど他のプレイヤーさんと一緒にクリアできた!”、こういう体験が大事なのだと思います。
これって実は、サスタシャじゃなくて、ギルドオーダーがその役割をになってるんですよね。
PTプレイとはどういったものかっていう練習の舞台として、βテストの頃から色々変更(導線を強くする意味を含めて)して今の形に落ち着いてるんです。
導線的な意味合いが弱くなっちゃったのかな・・・分かりにくいとか?
ほとんどシャキらなくなったのが原因かも・・・困った感じですよね。