Quote Originally Posted by rosehip View Post
ひとりのスキル発動一回分程度の時間のタゲを奪って、どれくらい戦況かわるかな。
範囲スキルだと全く意味ないし。
例えば敵DPSを攻撃しておいてあともうちょっとで倒せる時に敵ヒーラーに使っておけばケアルラ・鼓舞・活性を封じる事ができるのでナイトさんの頑張り次第で相手を倒しやすくなりますよね。
範囲回復はターゲットして使うものが少なく回復手段をすべて封じてしまうとあまりに強すぎると感じてしまうからです。
時間(2~3秒)は強制的にターゲットを変えるわけですし回復するにはその味方を再びターゲットしなければいけない分を考えた時間です。

ちなみに挑発でアイテム破壊はやはりやりすぎだと思いますよ。
一定時間攻撃力下げるとかならわかりますけどね。