




例えば敵DPSを攻撃しておいてあともうちょっとで倒せる時に敵ヒーラーに使っておけばケアルラ・鼓舞・活性を封じる事ができるのでナイトさんの頑張り次第で相手を倒しやすくなりますよね。
範囲回復はターゲットして使うものが少なく回復手段をすべて封じてしまうとあまりに強すぎると感じてしまうからです。
時間(2~3秒)は強制的にターゲットを変えるわけですし回復するにはその味方を再びターゲットしなければいけない分を考えた時間です。
ちなみに挑発でアイテム破壊はやはりやりすぎだと思いますよ。
一定時間攻撃力下げるとかならわかりますけどね。
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.

Reply With Quote

