さすがに武器破壊はやりすぎな気がします・・Σ(・ω・;
コメントで既に出ているようですが挑発を受けると一定時間(2~3秒)にその使用者に強制ターゲットが変わるというのが一番いいかなぁと思います。(ターゲット固定で他の全プレイヤーをタゲれない)
ヒーラーが敵DPSに狙われているので敵DPSに使って攻撃から守ったり
逆に敵ヒーラーを挑発して敵DPSへの回復行為を妨害できたりしますよね。
ただしタゲる必要のない範囲回復はできる、みたいな感じで。
こういった使い方ができたほうが面白いかなぁ思います。





さすがに武器破壊はやりすぎな気がします・・Σ(・ω・;
コメントで既に出ているようですが挑発を受けると一定時間(2~3秒)にその使用者に強制ターゲットが変わるというのが一番いいかなぁと思います。(ターゲット固定で他の全プレイヤーをタゲれない)
ヒーラーが敵DPSに狙われているので敵DPSに使って攻撃から守ったり
逆に敵ヒーラーを挑発して敵DPSへの回復行為を妨害できたりしますよね。
ただしタゲる必要のない範囲回復はできる、みたいな感じで。
こういった使い方ができたほうが面白いかなぁ思います。
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