Quote Originally Posted by Alcyon1 View Post
PS question stuff, je maintiens que c'est voulu. Il n'y a pas assez de gens qui seront près pour le coil 3, il faut qu'il y ait plus de gens full stuff et qui auront tout clean d'ici la 2.4 ainsi d'autres qui y soient presque. C'est tout, le rythme de sables/huiles était trop lent avant la 2.3 et SE veut récupérer le temps perdu.
non, c'est surtout une erreur de game design, leur but etait de flatter l'ego des raideur. pire le matos i110 est pas nessecaire pour bc2...
moi ce que je garderai de la 2.2 et 2.3, c'est un retour en arriere dramatique au niveau des feature offertes. on as revue l'apparence de grind insenser qui n'augmente qu'artificiellement la durée de vie (relique) et le retour des NM (qui avaient ete montrer du doigt comme contenue a ne pas ramener)...tous ca pourquoi? pour plaire au joueur de FF11 et certain nostalgique. navrant si vous voulez mon avis.