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  1. #1
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    Chebkiller51's Avatar
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    Comment expliquer que l'on puisse faire passer la chasse largement devant le contenu PvE HL? Vous nous avez sorti un contenu sadique qui n'apporte au final rien, hormis des titres et une auto-satisfaction.


    Maintenant je vais passer au côté social et les effets désastreux qu'a la chasse sur les gens (sur Moogle).

    Début du patch, création de nombreuses LS, coopérations entre elles, annonces, décomptes etc. Déjà l'apparition de quelques pulls "rapides".
    Certains se proclamant roi du pétrole, décident d'exclure les gens des LS à leur guise, sous prétexte de ninja pull, sous prétexte d'appartenir à la même FC qu'un joueur qui a eu LE MALHEUR de ninja pull, sous prétexte qu'il a pas annoncé, sous prétexte qu'il a pas attendu Robert Michel ou Harry, sous prétexte qu'il veut revendre les places dans sa LS ... etc
    De là s'en suit une fission des LS, avec aujourd'hui clairement le clan "META" & autres guildes qui ont suivi la dictature ... et les autres !
    (1)

  2. #2
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    Un clan prônant le partage, le communautarisme, le respect des autres joueurs !
    Mais pour qui vous prenez vous pour incendier les gens ou les FC sur le /hurler, pour harceler ces mêmes personnes car ils ninja pull (aux premières nouvelles les monstres n'appartiennent pas à votre clan ? Si une personne extérieure à votre LS arrive et pull à votre place car vous attendez le reste de votre LS et n'est du coup pas au courant, que leur reprocher ? Quand vous imposez votre timer autres équipes, vous souciez vous de savoir si celles-ci sont complètes sur place ?), ou vous suivent sur une map (alors que parmi vous les mêmes attitudes ont lieu), ou juste pour rien ?
    Pour qui vous prenez vous pour interdire à vos membres de LS de faire circuler les informations à des personnes hors de votre LS, sous peine de manger un ban et de voir exclu les membres de cette FC de votre LS ? Sérieusement vous avez de jolis moutons à vos côtés s'ils aiment subir une telle répression.
    (3)

  3. #3
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    Vos comportements relèvent du harcèlement, et je vais faire assez court, si dans les jours à venir, j'ai à faire à une remarque concernant des FC ou gens ou tout autre comportant non toléré ... je contacte Square Enix (et je serai sûrement loin d'être le seul) sans aucun état d'âme.
    Je ne paie pas 11€ pour qu'on vienne me dicter ce que j'ai à faire, ou me faire subir tout genre de choses (du genre le TP interrompu par des échanges en boucle, c'est un comportement harcelant), à moi ou toute autre personne.
    Et dire que Square Enix s'est associé à l'image que vous êtes en train de véhiculer ... ça laisse songeur.

    Nous sommes sur un MMO, et je pense que beaucoup ici l'ont oublié.
    J'espère vraiment que ce comportement de "merde" va cesser rapidement et que les gens arrêteront de penser qu'à leur nombril.


    A bon entendeur.
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  4. #4
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    ca fait du bien de lacher tous ca, car a la base le sujet se voulait intelligent et un moyen de dire ce qui aller ou pas dans la chasse, pas un moyen de justifier ou pas certain comportement (souvent a la limite du legal d'ailleur)

    je voulais a la base que les gens discute pour fournir des idées intelligentes sur les defaut de la feature, mais au final, bah tous ce que ca prouve c'est que le niveau d'intelligence ne se juge pas au nombre de monstres chasser je dirais.

    ps: je sais je suis violent, mais fatiguant de voir le sujet que tu creer etre pirater pour regler des petites disputes de cours de recree.
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  5. #5
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    @silentwindfr:
    C'était couru d'avance.
    Vu la feature, un sujet sur celle-ci pour pointer ces défauts allaient nécessairement attirer les règlements de compte.

    Ce n'est pas pour rien qu'en dehors de 2 ou 3 sujets. La plupart, c'est au mieux des sujets inutiles qui coulent en 1j, au pire des sujets utile qui se font polluer en 2j...
    La communauté MMORPG a changé en 10 ans, et cette communauté n'est pas (plus?) apte à discuter d'un sujet important sans partir "en vrille" en quelques posts.

    Le sujet reste néanmoins intéressant car il attire l'oeil des CM par son nombre de post et sa fréquence de post, ce qui permet de montrer qu'il y a un soucis sur le fonctionnement même de la feature.
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  6. #6
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    @Alcyon

    Les 1ères années de FFXI les joueurs faisaient du mpk entre groupes de chasseurs pour avoir l'exclu sur des NMs et quand tu chopais, par miracle à cette époque, un NM on te ramenait un train de mobs sur la tronche pour te voler un item level 30 que des gens revendaient après 1 million de gils...
    Sur wow pré-pc c'était sans pitié pour les mobs, loots, crafts et même si tu voulais le rk 14 pvp fallait refuser de grouper et ks ta team.
    http://dany999.free.fr/

    Avec ce système de chasse on revient justement 10 ans en arrière comme l'avait expliqué #64 Freud avec les mêmes clashs et problèmes qu'il y avait à cette époque.
    Faut simplement demander un correctif, déjà demandé sur le forum us, et faire un système comme les cartes ou mandats pour remettre du calme sur les serveurs.
    (1)

  7. #7
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    je l'espere Freud, sincerement, je l'ai deja dit plutot...
    la feature de hunt bien fait pourrait valoir a FF14 de se demarquer et meme de creer une nouvelle sorte de pve. voir d'ouvrir la porte a d'autre feature qui pourrait plaire a pas mal de monde. (-genre des time attack mode ou des survival mode) je le dirais jamais assez le mmorpg c'est inspirer d'autre jeu pour evoluer, mais voila depuis plus de 10 ans ce n'est plus le cas, le genre stagne plus qu'il n'evolue, alors que les autres genre essaye de changer et de s'adapter.

    je pense que ce baser uniquement sur une feature type donjon/raid est une erreur, qu'il est possible de creer des contenu de qualité sans suivre ce schema. voir meme d'innover sans pour autant prendre des risque. pire, certaine de ces ameliorations peuvent etre directement prise de certain de leur jeu.
    neanmoins, je m'eloigne du sujet, pour l'instant c'est le hunt qui doit subir de sacré changement pour le rendre interessant et surtout l'epurer de certaine chose que la communauté de la V1 avait demander de ne jamais remettre!
    (0)

  8. 07-14-2014 01:32 PM

  9. 07-14-2014 01:47 PM

  10. #10
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    Un B, un groupe de 8 où chacun met 1 coup = 5 insignes. On est régulièrement 3 groupes sur TS à discuter, on lance le hit et rarement quelqu'un se plaint. Alors les rangs A où on a le temps de lui coller 2/3 hits ... Mais bon, 20 personnes en solo, ouais ils vont avoir du mal. Oui les règles d'une LS ne s'appliquent pas en dehors, sauf dans le cas de l'étiquette, quelque chose qui paraissait naturel il y a 10 ans, c'est-à-dire "ne fais pas aux autres ce que tu ne voudrais pas qu'ils te fassent". Et faudrait peut-être comprendre qu'il existe PLUSIEURS LS, alors que certaines se la jouent "on est les rois", pour en déduire des généralités, ça démontre le niveau. Ah, et oui, je déverse ma haine sur les gens qui pensent que les MMO doivent se jouer en petits groupes.

    Faut arrêter de pleurer pour avoir un jeu instancié à la WOW, car vous êtes incapables de jouer en communauté. Non mais sérieusement, vous avez détruits la plupart des MMO par votre comportement, quand un jeu ramène un minimum de communautaire, vous continuez à pleurer car vous ne pouvez pas jouer tout seul. Oui ce système est typique des vieux MMO, et oui beaucoup de gens apprécient ce retour aux sources, où tout n'est pas forcément instancié, cloitré, limité.

    Et oui, la communauté du MMO est devenue catastrophique. Les gens jouent à un même jeu, sur un même serveur, et ne se connaissent même plus. Et ils trouvent ça normal, sur un jeu MASSIVEMENT MULTIJOUEURS. C'est exactement CA qui me saoule le plus dans l'attitude actuelle : les MMO sont devenus des jeux où vous jouez avec vos potes et une bande de NPC qui vous sert juste pour l'HV. Monter un groupe et discuter ? Non merci, recherche auto, on dit "hi" par politesse (et encore), "thank you Gl & hf" à la fin : les autres membres du groupe seraient des NPC que vous ne verriez pas la différence. Ne pas faire de coups dans le dos ? Les NPC s'en foutent, et mis à part vos potes, les "autres joueurs" ne sont que des NPC, non ? En fait, vous voulez un jeu à 8/24 et des centaines de NPC avec un IA meilleure que ce que vous trouvez dans un jeu solo.

    Ah, et mon avis est que SE a vraiment réfléchi au système. Ils donnent du stuff ? Les gars, c'est la 2.3, dans quelques mois (3 ou 4), il y a un nouveau contenu HL, et mettre un contenu pour 1% des serveurs n'est pas très intelligent, commercialement. Il FAUT une seconde génération de guildes qui finissent le jeu, à la 2.1 ils ont donné le 80 et le 90 pour que plus de gens passent Twintania. Ca crée des dramas ? Purée, ça relance la vie des serveurs et remet un peu de social dans les MMO ! En fait, je me répète, mais certains ici sont tellement ancrés dans les Theme Park MMO que dés qu'un jeu s'en écarte, vous pleurez pour qu'il reste dans les clous ! Vous venez jouer à un MMO, pas à Dungeon Siege. Les sables/huiles se farment pour les acharnés avec une bonne organisation, et le jeu étant tourné assez casual, il est prévu de donner rapidement du stuff une mise à jour sur deux, pour éviter le départ des moins acharnés. Je pensais qu'après un an vous l'auriez remarqué.

    Ah, et la "feature" fonctionne EXACTEMENT comme elle fonctionne dans TOUT jeu avec cette "feature". Il n'y a absolument AUCUNE SURPRISE. Dans quelques temps, ils pourraient la nerf, histoire d'orienter les joueurs vers autre chose, pour les maintenir abonnés. Le nerd des aléas a juste été couplé à un boost de l'xp en instance, histoire que les nouveaux arrivant puissent faire leur epopée, et pas spécialement car l'xp des aléas était trop rapide (en fait on monte actuellement plus vite que la 2.0). La journalière des défis est là pour permettre aux gens de faire Ifrit, Garuda et Titan HM. Et à chaque fois, SE n'a pas attendu que le problème devienne incontrôlable pour le changer, ils font les changement pil poil au bon moment, juste quand le problème commence à se dessiner.


    Chebkiller51 : ACE ACE ACE ACE ACE ACE. Vas-y, contacte SE, on discutera de ton suivi permanent au radar de Raging, Astreya et Renge On s'est bien amusé avec les quelques ACE connectés cette nuit, pendant que je pêchais des souverains Comme c'est joli de voir votre bus arriver à Orschon, pour y trouver 4 pauvres pêcheurs Et les règles pour intégrer une LS sont internes à la LS, un peu comme Fight Club : première règle du Fight club : ne pas parler du Fight Club. Allez, bonne chance aux ACE (j'ai dit quer tu étais de ACE ?) pour la chasse, demain on fera les S (<-- ça se prononce comme ta guilde, ACE !!!!) sans vous.
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    Last edited by Alcyon1; 07-14-2014 at 02:25 PM.

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