J'avais pensé à une autre solution pour revaloriser les contrats de chasse et les rendre viable :
Tout d'abord, créer des items spéciaux de chasse qu'on puisse acheter contre des insignes.
-Une lunette de chasse (ou la compétence "scan") pour connaitre le rang d'un monstre de chasse qu'on croise. c'est pas forcément indispensable mais ça peut être sympa.
-Un cor de chasse fonctionnant sur le même principe des cartes au trésor : il faut être dans la bonne zone pour forcer le pop d'un contrat de chasse (ex : Naul). Celui qui l'appelle tag obligatoirement le monstre, donc validera son contrat hebdo à coup sur et libre à lui de grouper d'autres joueurs et aux autres joueurs de camper ce monstre plutot que de traquer d'autres monstres.
De cette façon, le contrat permettra d'avoir 20 insignes multipliés par le nombre de fois qu'on aura tombé ce monstre. ça semble déséquilibrer le système mais quand on voit qu'en farmant de façon intensive les monstres, comme shona, on est encore loin de l'égaler, ça valorisera les contrats qui sont là pour le casu.
Il faudrait aussi supprimer les monstres en Aleas, poireauter plus d'une heure pour 2 insignes, c'est ridicule.


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