黒魔は(i4iやウィルスはありますが)純DPSなのにDPS兼バッファーの詩人と対木人の単体DPSが殆ど同じで
範囲回避に動く事が多いエンドコンテンツでは動けば動く程DPSの低下が著しい黒魔ではPTに貢献する事が難しい
上記の理由から単体DPSの上げ調整が入るって流れなんですよ

このゲームギミック対応や範囲避けがあるから実戦ではdot主体のジョブが特に強くなりやすいんですよね
召喚然り、モンク然り