黒魔は(i4iやウィルスはありますが)純DPSなのにDPS兼バッファーの詩人と対木人の単体DPSが殆ど同じで
範囲回避に動く事が多いエンドコンテンツでは動けば動く程DPSの低下が著しい黒魔ではPTに貢献する事が難しい
上記の理由から単体DPSの上げ調整が入るって流れなんですよ
このゲームギミック対応や範囲避けがあるから実戦ではdot主体のジョブが特に強くなりやすいんですよね
召喚然り、モンク然り




黒魔は(i4iやウィルスはありますが)純DPSなのにDPS兼バッファーの詩人と対木人の単体DPSが殆ど同じで
範囲回避に動く事が多いエンドコンテンツでは動けば動く程DPSの低下が著しい黒魔ではPTに貢献する事が難しい
上記の理由から単体DPSの上げ調整が入るって流れなんですよ
このゲームギミック対応や範囲避けがあるから実戦ではdot主体のジョブが特に強くなりやすいんですよね
召喚然り、モンク然り
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.


