Quote Originally Posted by Nanashinopursuke View Post
でも、「人がいなくて仕方なく変則PTになってしまった」といった場合だと、難易度に差があるというのはあまり快く受け入れられないと思いますよ。
逆もまた然りです。
キチンとあれこれ考えて PT 編成したのに、そんなことする必要がない、または考えなしの PT の方が楽に攻略できてしまうというのは、それこそ快く受け入れられないと思います。
それに、タンクヒーラー無しで、例えば蛮神戦の各フェーズを乗り切って攻略出来るようにするには、現在と比較して、ありえないくらい難易度を下げないと無理でしょう。
ギミックそのものを変化させるのは、そもそも別コンテンツになってしまいますし、自動計算云々の話ではなくなってしまいます。