運が左右されるなかで試行回数を増やし、当たりを引き寄せるのもゲームのうちだと思いますよ。
で、割りに合わないと思う人が多くなるからこそ、チャレンジして結果を得られた時の見入りも大きくなるわけです。
最初から皆さん、そういう意味で話をしていると思いますよ。
コストパフォーマンスが見合うようなコンテンツならみんなやってしまうので、レアリティはすぐに無くなります。
割に合わないからこそ限定され、結果として勝ち取れた時の価値が跳ね上がるわけです。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.