Le soucis Elmoria, c'est qu'avoir des servants supplémentaires est tout comme un item puissant, une feature qui jouera sur l'équilibre du jeu (stockage / nombre d'objet en vente a l'hotel des ventes / rentrée d'argent).
Ce n'est pas anodin que Square Enix ait refusé, a chaque fois qu'on leur a demandé, d'autoriser l'envoi d'objet par courrier entre personnage du même compte pour permettre de stocker nos objets communs sur d'autres perso. A chaque fois, ils nous ont sortis l'excuse du RMT, mais cela ne les gênait en rien vu que les RMTs ont plusieurs comptes pour les envois.
Grace a cela, et le manque effectif de place sur notre "Main character" (quand on a monté un grand nombre de classe), ils peuvent venir avec un grand sourire nous vendre leur servants supplémentaire a 1.40E au mois -_-
Qu'ils implantent un cash shop uniquement cosmétique ne me dérange pas du tout (skin d'armure, monture, mini-pet, potion pour re-skin le perso), mais des "features" comme celle-ci l'est beaucoup plus. Les servants supplémentaires ne devraient en aucun cas être payant sur un jeu ou tu paies déja un abonnement.
Et qu'on viennent pas me dire qu'il faille que ce soit payant car cela prend de la place sur les serveurs. On paie déja un abonnement pour ça, cela devrait être compris dedans.
Rappelons que d'après les chiffres de S-E, FFXIV a 1.8 million de compte actif, soit plus de 18 Millions d'euros par mois (si on prend une base de 10E par abonnement) qui rentrent dans leur caisse.
Je sais qu'il faut qu'ils rentabilisent leur jeu, mais je pense qu'avec une telle rentrée d'argent, ils ont assez pour se payer des serveurs corrects pour stocker toutes les données tout en faisant une marge assez grande pour leurs retours sur investissements.
PS : en passant, rappelons ceci a propos du bilan de square enix :
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn outperformed and Square Enix revised their earning forecast. Their original estimate for net sales was between 59 billion yen ($598 million) and 63 billion yen ($639 million). This number was adjusted to 61.7 billion yen ($626 million).
Square Enix original estimated up to a 2 billion yen ($20 million) operating loss, but thanks to Final Fantasy XIV and strong arcade sales Square Enix expects 4.7 billion yen ($48 million) of operating profit. That’s a significant turn around. Net income was adjusted from between 0 to a 1.3 billion yen ($13 million) loss to 2.6 billion yen profit ($26 million). All numbers are for the six month period ending on September 30, 2013.




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