今回私は
・レーティングが実装されることを念頭に置いて黒の調整
・40マッチでは50マッチで通用するPSが身につかないことと、スキル事態の調整が難しいことを踏まえて50マッチングのみに統合

この二つを提案したわけなのですが、当然ですがいなくなった人が戻ってくるとは思いませんw
戻りやすい環境を作ることがまず大事かという判断です。

ここで新たにもう一つ提案なのですが(反発があるかもしれない)

3本柱と吉田Pから謳われるPVPで何故ギルを稼ぐことができないのか?

そこが疑問点の一つです。
さすがに3本柱ですからダイア取得に関してもそれ相応の時間が必要でしたが、それだけの時間を使わせるならギルを稼ぐ要素、もしくは何か使いたくなるようなアイテム(PVP内で、もしくは見た目)が報酬にあっても良いのではないかと。

例えばファイトマネー
勝てば200ギル、負ければ100ギル
のように少々でもギルを付けても良かったのではないかなと思います。1時間ガッツリやったところでそこらへんの金策に匹敵するほど稼げるわけでもありませんし。


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